2008年10月
日本ゲーム大賞アマチュア部門受賞【ラジオ編】
ncc 2008年10月31日 10:34
こんにちは。 寒くてストーブとこたつが恋しい季節になりましたね。 まだ寒さに体が慣れていないせいもあるかも知れませんけど・・・。 でも、少しずつ冬が近づいているのを実感しますね。 話は変わりますが、 日本ゲーム大賞2008アマチュア部門で大賞を受賞した3人が、 なんとラジオ番組に生出演します! 11月3日(祝)に新潟放送(BSN)の ラジオ番組「近藤丈靖の独占!ごきげんアワー」 (AM9:00〜A
11月はNCCの行事が2つも。
ncc 2008年10月28日 11:23
こんにちは。 なんかだいぶ寒くなってきましたね。 風邪など引かないように注意してください。 NCCの11月は学園祭とスポーツ大会が予定されています。 まず学園祭ですが、11/8(土)と9(日)の二日間行います。 学生たちもこれからいろいろと準備で忙しくなるでしょう。 学園祭についてはHPも公開中なのでNCCのPC版のHPで、 バナーをクリックしてみてください。 そして18日(火)にはスポーツ大会で
日本ゲーム大賞 学生喜びの声【優秀賞編?】
ncc 2008年10月24日 11:27
優秀賞編?のつづきです。 ■タナカ君 Q.受賞した感想は? A.ゲームの完成度はまだ低かったと思いますが、 プレイヤーを楽しませる要素で受賞できたことを嬉しく思います。 Q.NCCで良かったことは? A.ゲームのプログラムを分かりやすく教えてもらえたのは、 もちろんですけど、資格を取るのが比較的楽だったのが 良かったですね。 Q.作品で苦労した点は? A.キャラクターの動きがなかなか思
日本ゲーム大賞 学生喜びの声【優秀賞編?】
ncc 2008年10月24日 11:15
優秀賞編?のつづきです。 ■ウエキ君 Q.受賞した感想は? A.今回制作したClim Load!!ですが、 実際に岩登りをする楽しみが、 このゲームでも感じてもらえたと思い、すごく嬉しいです。 Q.NCCで良かったことは? A.入学前はコンピュータに関係する知識が無く、ゲームを作ることを 知らなかったのでゲームを作る楽しさを知ることが出来ました。 Q.NCCへの入学動機は? A.自分が
日本ゲーム大賞 学生喜びの声【優秀賞編?】
ncc 2008年10月24日 09:47
優秀賞編?のつづきです。 ■ヨシザワ君 Q.優秀賞受賞の感想は? A.受賞するとは思っていなかったのでとても驚きました。 とても名誉なことだと思いますが、あくまでも結果として受け止め、 これに満足せず、驕らずに次の作品も頑張っていきたいです。 先生方にも感謝しています。 Q.NCCで良かったことは? A.ゲームの開発環境が整っていることが何より嬉しいです。 また就職活動をするうえで
日本ゲーム大賞 学生喜びの声【優秀賞編?】
ncc 2008年10月24日 09:31
こんにちは。 前回までは「大賞」を受賞した3人の学生の喜びの声を 紹介しましたが、今回は「優秀賞」を受賞した4人の 喜びを紹介する1回目です。 ■ナカザワ君 Q.優秀賞受賞の感想は? A.正直びっくりです。自分のアイディアが評価されたので、 うれしかったです。 それとゲームキャラクタもかわいいと言ってもらえたので 良かったです。 Q.作品作りで苦労したことは? A.今回はプログラム以外
日本ゲーム大賞 学生喜びの声?
ncc 2008年10月23日 14:54
?の続きです。 ■キタムラ君 Q.NCCへの入学動機を教えてください。 A.NCCが面白そうだったからです。 Q.NCCでの学校生活はいかがですか? A.すごく自由な感じで、全然ストレス溜まりません。 ■コジマ君 Q.NCCへの入学動機を教えてください。 A.駅から近かったのが一番かなぁ Q.NCCでの学校生活はいかがですか? A.楽しいです。 ■サトウ君 Q.NCCへの入学動機を教えてください。
日本ゲーム大賞 学生喜びの声?
ncc 2008年10月23日 14:44
こんにちは。 あの「日本ゲーム大賞 アマチュア部門」大賞受賞から 早くも2週間近くがたちました。 今回はその大賞を受賞した3人の学生の喜びの声を ご紹介します。 まずは、 ■キタムラ君 Q.大賞を受賞した感想は? A.とっても驚きましたが「すごいうれしい」の一言です。 Q.NCCに入学して良かったと思うことは? A.わからないことや制作ツールの使い方など 先生がすごく丁寧にわかりやすく、親切に
10月25日(土)はガクセツを開催します。
ncc 2008年10月23日 11:02
こんにちは。 今週の土曜日にガクセツを開催します。 進路に迷っている人はぜひ参加してください。 でも今回はAMのみの開催となりますので注意してください。 PMからは第2回の入試を行います。 NCCへ出願する際は1回以上のガクセツ参加が必要です。 なので、記入済みの願書など出願書類一式を持って参加すると、 学科説明などを聞いたあとで出願し、 PMの入試を受験することも可能ですよ。 それでは、また。
勉強の秋、合格の秋!NCCで資格と取ろう!!
ncc 2008年10月17日 17:44
どもー。 NCCではいま日曜日の国家試験に向けて最後の追い込み中ですが、 それとは別に「ベンダー試験」の検定が本日午後から実施されました! ※ベンダー試験とは、各メーカーが主催する"技術者"の認定試験です。 シスコ系 合格者「1名」(^-^)/ (ICND1 640-822 1名) リナックス系 合格者「4名」(^-^)/ (LPIC 117-101 3名/117-102 1名) マイクロソフト
日本ゲーム大賞のトロフィー
ncc 2008年10月17日 14:04
こんにちは。 NCCの学生作品のゲームが、 日本ゲーム大賞 アマチュア部門で大賞を受賞して 日本一になったことは、皆さんもう知ってますよね(^^♪ 今日はそのトロフィーを紹介します。 まずは・・・ 栄えある「大賞」のトロフィーです。 作品名:「Variable ぼーる Crisis」 そして・・・ 今回受賞した作品すべてのトロフィーです。 「大賞」と「優秀賞」です。 優秀賞は、 作品名:「Vari
NCCキャンパスライフ 【秋の検定編 最終回】
ncc 2008年10月17日 11:21
こんにちは。 いよいよ今週末にせまった検定試験。体調管理はいかがでしょうか? しつこく言いますが、当日に体調を崩す方が多いです。 気をつけてください。 ただし、前日は無理に寝ようとせず、 いつもと同じ時間に寝るのがいいでしょう。 無理に寝ようとすると寝れないことが多いからです。 当日のアドバイスとしては、お昼は少なめに取ったほうが良いです。 なぜかというと、午後から非常に眠くなるからです。 ちなみ
NCCキャンパスライフ 【秋の検定編?】
ncc 2008年10月16日 20:02
こんばんは。 基本情報技術者試験まであと3日となりました。 体調も本試験に向けて徐々に調整しないといけません。 風邪をひいて発熱でもあったらしけんどころじゃないですからね。 それでは前回の答えは ア でした。 これは覚えるしかないので覚え方をちょっとだけ。 上(トップダウンテスト)から下(ボトムアップテスト)にバスタブが落ちる 下(ボトムアップテスト)から上(トップダウンテスト)にドライブする
日本ゲーム大賞 アマチュア部門 大賞受賞
ncc 2008年10月15日 14:30
こんにちは。 既に速報でお知らせしたとおり、 CESA(社団法人コンピュータエンターテインメント協会)主催の 日本ゲーム大賞 アマチュア部門 大賞をNCC学生作品の 「Variable ボール Crisis」が受賞し、 念願の日本一になりましたヽ(^o^)丿 また、その他にも2作品が優秀賞に選ばれ、 これだけ上位の賞に多くの作品が 選ばれたのも例の無いことだと思います。 本当に学生ががんばってくれ
NCCキャンパスライフ 【秋の検定編?】
ncc 2008年10月15日 09:13
おはようございます。 今朝の新潟市は早朝に激しい雷雨がありました。 びっくりして目が覚めちゃいました。 でも今は晴れています(^_^) そして次の日曜日に行われる基本情報技術者試験まで あと4日となりました。 前回の答えは ア でした。 解説です。 ○データの流れに着目する方法 STS分割、共通機能分割、トランザクション(TR)分割 ○データの構造に着目する方法 ジャクソン法、ワーニ
ガクセツを開催しました(10/11)
ncc 2008年10月11日 15:03
NCCは今日、ガクセツを開催しました。 参加してくれた皆さんありがとうございました。 特にPMコースでは、 東京ゲームショウ2008の会場で発表・表彰された 「日本ゲーム大賞 アマチュア部門」で 日本一となる「大賞」をNCCの学生作品が受賞しました。 東京ゲームショウ2008のNCCブースとインターネットで Live中継で受賞した学生たちの喜びの声を お伝えできてNCCもとっても嬉しかったですヽ(
NCC学生作品が日本一!【速報】
ncc 2008年10月11日 12:39
いま、東京ゲームショウ2008が開催されている幕張メッセで 日本ゲーム大賞 アマチュア部門の表彰式が行われていますが、 なんとNCCの学生がつくったゲームが大賞に選ばれましたヽ(^o^)丿 \(^o^)ヤッター日本一(^_^)/ 詳しくは、あとで。
NCCの学園祭のHPをアップ!!
ncc 2008年10月10日 16:44
NCCの学園祭開催の第一報(?)は既にお知らせしましたが、 学園祭のHPをCG系学科の一年生の学生が作ってくれました(^_^)v NCC学園祭HPはコチラ 一応、PC用です。NCCのHPにもバナーをおいておきます。 これからちょくちょく更新していく予定(^^ゞなので、 お楽しみに。 なお、この学園祭HPには特典もありますので・・・。 それでは、また。
NCCキャンパスライフ 【秋の検定編?】
ncc 2008年10月10日 15:17
こんにちは。 基本情報技術者試験まであと9日(^_^) いよいよ試験まで10日を切りました。 この連載を見てくれている受験生の方、ラストスパートです。 そして、この時期から気をつけなければいけないのが、 試験当日の体調!!! これまで一生懸命勉強してきたのに、当日体調不良で 力が出せなかったなんて残念すぎます・・・ まずはしっかり食べ、しっかり寝て当日に備えてください。 また、この時期の新しい問題
NCCの学園祭
ncc 2008年10月10日 14:27
こんにちは。 NCCでは11月8日(土)と9日(日)に 学園祭を開催する予定です。おっとあと一ヶ月ですね(^^ゞ ちなみに両日ともガクセツをラピッドプログラムで 一緒に開催する予定もあるんです。 毎年、学生たちが知恵を絞って運営していますので、 ぜひご来場ください。 詳しいご案内は今後、このブログと特設HPでする予定です。 それでは、また。
今週土曜日10/11はガクセツです。
ncc 2008年10月09日 18:09
ヽ(^o^)丿 今週の土曜日にNCガクセツを開催します。 AMコース(10:00〜12:00)と PMコース(13:30〜16:00)です。 受付けはそれぞれ開始時間の30分前からです。 できるだけ開始10分前には、NCCにつくようにしてください。 ゲーム系希望者の方には、PMコースで 今、開催中の東京ゲームショウ2008のNCCブースと Liveで中継しますので、ぜひ参加してください。 もちろん
NCCキャンパスライフ 【秋の検定編?】
ncc 2008年10月09日 18:00
日が暮れるのが早くなってきましたね。 基本情報技術者試験まであと10日になりました。 さて前回?の答えは ウ でした。 解説です。 並列の稼働率の計算は、1−(故障率×故障率)で求まります。 なぜかというと、並列システムは2台とも故障しているときにだけ、 稼動しないからです。 そして、故障率=(1−稼働率)で求まるので、 1−((1−稼働率)×(1−稼働率))となります。 あとは数値を代入して、
NCCの東京ゲームショウ2008【ビジネスデーつづき】
ncc 2008年10月09日 11:48
つづきです。 通常の日よりもビジネスデーは、 来場者が少ないはずですが、 それでもいっぱいの人がいます。スゴイです。 去年は約20万人も来場したとのことで、びっくり。 きっと今年は来場者が昨年より増えるんじゃないでしょうか。 東京ゲームショウに来る方は、ぜひNCCのブースに来てください。 それでは、また。
NCCの東京ゲームショウ2008【ビジネスデー】
ncc 2008年10月09日 11:42
こんにちは。 東京ゲームショウ2008が開幕しました。 今日と明日はビジネスデーです。 一般の方は入場できませんが、ゲーム会社の関係者や学校関係者、 マスコミ関係のひとが来場しています。 でも圧倒的に外国の方が多いです(^_^.) 来場者の中で日本人を探すほうが難しいぐらいです。 (もっとも中国や韓国などのアジアの人との見分けは難しいですが…) この東京ゲームショウも国際的なイベントとして注目され
NCCキャンパスライフ 【秋の検定編?】
ncc 2008年10月08日 10:08
こんにちは。 基本情報技術者試験まであと11日となりました。 早速前回?の答えは イ でした。 解説です。 稼働率=MTBF÷(MTBF+MTTR) よって 270÷(270+30)=0.9となるんです。 では今日の問題! 【稼働率】 2台の装置Xで構成されるシステムにおいて、 装置Xの稼働率が0.8であるとき、 装置Xが並列に接続されているシステムの稼働率は幾らか。 ここで、並列に接続されている
NCCキャンパスライフ 【秋の検定編?】
ncc 2008年10月07日 10:53
こんにちは。 基本情報技術者試験まであと12日となりました。 前回?の答えは ウ でした。 解説です。関連用語:レスポンスタイム 処理要求を送ってから出力が始まるまでの時間のことをレスポンスタイムと言います。 では今日の問題! 【稼働率】 あるシステムのMTBFが270時間、稼働率が0.90であるとき、 このシステムのMTTRは何時間か。ア〜エの中から答えよ。 ア 15 イ 30 ウ 200 エ
NCCの東京ゲームショウ2008 ?
ncc 2008年10月07日 10:48
こんにちは。 いよいよ今週開幕する東京ゲームショウ2008ですが、 昨日、NCCからブースに展示するPCやXbox360などを 会場に発送しました(^・^) そして明日(10/8)の朝一からブースの設営にかかります。 うーんワクワクしてきましたね(^_^) 明日は現地から準備の模様を写真と一緒にお伝えしたいと思います。 (ケータイからだと写真が見れないと思いますがご了承ください) それでは、明日!
NCCキャンパスライフ 【秋の検定編?】
ncc 2008年10月06日 09:15
こんにちは。 基本情報技術者試験まであと15日となりました。 対策も中盤を過ぎ、いよいよ後半戦です。 急に涼しく(寒く)なったせいか体調が良くない人も多いようですが、 受験される方は、当日の体調までもコントロールして頑張ってください。 それでは前回?答えですが ア です。 解説⇒索引編成ファイル 索引域とあふれ域、基本データ域で構成されていて、 順編成ファイルと直接編成ファイルの特徴
NCCの東京ゲームショウ2008 ?
ncc 2008年10月03日 12:51
こんにちは。 いよいよ来週にせまった東京ゲームショウ2008ですが、 準備が順調にすすんでいて、 あとはNCCブースで展示する機材などを 幕張メッセにに送るだけとなりつつあります。 そして、開催期間中にNCCブースに来てくれた方に 先着でちょっとしたプレゼントも用意していますので、 ぜひご来場ください。 このブログはケータイで見ているひとも多く、 ケータイだと写真が見れないことが多いので、 最近は
NCCキャンパスライフ 【秋の検定編?】
ncc 2008年10月02日 19:13
こんばんは。 基本情報技術者試験まであと17日となりました。 前回?の答えは ア でした。 解説は下記サイトをご参照してみてください。 http://www.jtw.zaq.ne.jp/kayakaya/new/kihon/text/task_jyotai.htm 重要単語⇒【ディスパッチャ】:CPU使用権の割当てプログラムのこと。 では今日の問題! 【ファイルの編成方式】 複数のメンバを格納する
NCCキャンパスライフ 【秋の検定編?】
ncc 2008年10月01日 17:15
こんにちは。 基本情報技術者試験まであと18日となりました。 前回?の答えは ア です。 ちなみにイはセントロニクスの説明、 ウはIEEE(あいとりぷるいー)1394の説明、 エはIrDAの説明でした。 そして今日の問題!です。 【タスク(コンピュータにさせる仕事の事)の状態遷移】 実行状態のタスクAが、CPUを用いた処理の途中で、 実行優先度がAよりも高いタスクBにCPU優先権を 明け渡して実行
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