授業風景・制作発表

2月25、26日CG科作品展

ncc 2012年02月15日 09:30

こんにちは。入学相談の菊池です。2月も半ばになりましたね♪2月といえば・・・・・CG科作品展今年のテーマは、「女子力」 どんなNCC生の作品が並ぶのでしょうか??  日時:2月25日(土)10:00~18:00      26日(日)10:00~17:00場所:万代シティバスセンター2Fリターナ(レインボータワー隣り)ぜひお立ち寄りください!!素敵な作品ばかりです!お楽しみに~

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ゲーム科発表会☆作品紹介

ncc 2012年02月08日 09:14

おはようございます。菊池です。NCCゲーム科は、必ず全員がゲーム制作を行ないますその中で昨日は時間の関係上、選抜メンバーによる学科全員の前での発表が行われました 3年生の卒業制作1.「動画投稿サイト開発」  古川 なおみさん (上越総合技術高校出身) 2.「androidアプリtwitter&翻訳サイト」 高橋 学くん (高田農業高校出身) 3.「Androidオン

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ゲーム系学科 卒業・進級制作発表☆

ncc 2012年02月07日 16:59

こんにちは。菊池です。昨日に引き続き、ステップにて作品発表が行なわれましたゲーム系学科の全学年が集合し、選抜メンバーによる発表です  1年生は初めてのゲーム制作発表でしたが、選ばれた人は自信を持って堂々と話していました 2、3年生は,さすがですレベルは、普段私達が遊んでいるゲームと変わらないです エンターテイナーとして自分の作品を皆にどれだけ面白く分か

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ゲーム系学科制作発表会!!②~さすがの実力3年生発表中~

ncc 2012年02月06日 14:04

 みなさんこんにちは!入学相談のみながわです。今みながわはSTEPにきていますゲーム系学科2年生、3年生、(ITのみ)4年生は今日はSTEPでお泊りです。そして、いよいよ最高学年の選抜が決定するプレゼンがここ大研修室で行われています・・・!さすがの実力。みんなレベルが高いですね~・・・はッ(゜□゜;)!!!ここですべて見せてしまったら明日のお楽しみがなくなってしまいますね!本日のブログは

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ゲーム系学科制作発表会!!①~2年の代表はどのチームに!?~

ncc 2012年02月06日 12:20

みなさんこんにちは!入学相談のみながわです。明日2月7日はSTEPでゲーム系学科の発表会が行われます!なんと1年、2年、3年の選抜チームが代表で発表するのです。こ れ は 期 待 ・・・!もちろん合同発表会の様子もこのブログでみなさんにお伝えいたしますのでお楽しみに!!さてさて気になる選抜チームですが、ゲーム系学科2年生は今まさに選抜を決める学年内発表をしている最中です。2人~3人のチームで作った

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システム系修了制作発表☆二日目

ncc 2012年02月03日 18:01

こんにちは。菊池です。先日、STEPで泊まり研修をしていたシステム学科の様子をご紹介します2日目は、主に3年生が卒業制作発表をおこなっていました。 インターンシップ(企業先研修)で写真館のパソコンシステムを作成し、撮影した写真を選択できるシステム企業家のための経営教育の1つ、マネジメントゲーム自分で音楽を作曲できるシステムデスクトップに落書きができるシステム Windous P

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システム系学科制作発表会☆一日目!!

ncc 2012年01月31日 19:23

みなさんこんばんは!入学相談のみながわです。今回のブログは学生総合プラザSTEPより、システム系学科の制作発表の様子をお送りします!システム系制作発表は、1/31~2/1の2日間、STEPに泊まりで行っています。システム系全学科、全学年が参加するこの制作発表会・・・ずらり!なんとこれが進級課題、いわゆる期末試験のようなものなのです!そして発表は1年生から、一人ひとり制作したものをスクリーンに映しな

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CG科修了制作。

ncc 2012年01月30日 17:56

こんばんは。菊池です。CG科の教室、7階へ行ってみると・・・・放課後遅くまで修了制作をしていました修了制作は、今まで学んできたことの集大成です。2年生は、就職時に企業へPRする作品集となりますので、とても重要なものです。3年生の卒業制作は、学生時に作る最後の作品となります。先生に「卒業制作の頑張りがこれからの自分の成長に大きく影響する」と言われているようです後期のカリキュラムがほとんど終了して制作

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ゲーム科1年生 進級制作 発表!

ncc 2012年01月27日 15:25

こんにちは。入学相談の菊池です。先日のブログで川原先生がお伝えしていたゲーム科1年生の進級制作発表。「一人でファミコンのゲームを作ろう」。入学して約9ヶ月。パソコン初心者の人も多く、入学当初はゲーム作りについて全く分かりませんでした。国家試験もあり、勉強も忙しかったように思います。そんな1年生がどんなゲームを作るのだろう・・・・覗いてきました  全員がしっかりと作品を作り上げ、

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CG系学科授業潜入☆3DCG実習

ncc 2012年01月18日 18:56

皆さん、こんにちは!CG系学科の増田です。本日はCG系学科の授業紹介をしたいと思います。 それではCG系学科の7Fフロアの中央にある702教室を覗いてみましょう。 おっ、どうやらここでは2年生3年生の合同選択授業が行われてます。今行っている授業はどうやら3DCG実習のようですね。教えている先生は、見慣れない先生ですが…あっ!あの方は株式会社ファンタジスタの小幡さん

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只今ドキドキ面接練習中。

ncc 2011年12月13日 15:08

 みなさんこんにちは!入学相談のみながわです。この写真、何をしているところかわかりますか?スーツ姿でわかった方もいると思います。この写真、就職活動の面接練習中の一枚なんです。練習しているのは、来年進級すると卒業年次生になる生徒たち。授業でしっかり勉強しつつ、就職に向けての練習も日々行っています。どんなに成績が良くても、やっぱり姿勢や明るさ、声の大きさなど、基本が一番大事!!・・・というこ

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バンダイナムコゲームス授業が行われました!

ncc 2011年11月28日 14:54

みなさんこんにちは、ゲーム学科の淡路です。ゲーム学科では国家試験も無事終了し、いよいよゲーム開発授業が本格的に始まりました。この時期の目玉の一つが、バンダイナムコゲームス現役プロによる授業です。今回は開発スタジオプログラム1部に所属の高橋秀司先生による、プログラマ向け授業が行われました。高橋先生は、鉄拳シリーズなどの開発に関わっており、一般プログラミング論からネットワーク、AIまで様々な分野にわた

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全日本マイクロマウス大会。

ncc 2011年11月18日 10:06

 おはようございます。菊池です。本日、システム科の学生が全日本マイクロソフト大会に出場します!皆、朝早く学校に来て最後の調整です。 マイクロマウス競技は、自立型ロボットが自律的に迷路を探索し、ゴールまでの時間を競う大会です。NCC生、過去にこの地区大会で優勝した実績もあります。 NCCでは、プログラミングを使って、様々なことに挑戦できます。皆さんも一緒に勉強してみませ

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授業潜入④真剣!就職実務に潜入。

ncc 2011年11月14日 10:17

みなさん、おはようございます!入学相談のみながわです♪さてさて、久しぶりにきました『授業潜入』シリーズ☆第四弾は来年卒業年次生になるゲーム系学科の就職実務の授業の潜入リポートです。ゲームクリエーター科2年生、プログラムクリエーター科ゲームコースの1年生、IT高度専門学科の3年生が、就職活動に向けての講義を受けています。プロジェクタでみんなが見やすいようポイントを抑えながら、先生がよりわかりやすく説

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只今ゲーム科中間発表中!!

ncc 2011年10月25日 14:44

みなさんこんにちは!入学相談の皆川です♪只今ゲーム科では卒業制作の中間発表中です。   3~4人のチームで制作している作品や、1人で制作している作品も。中間発表なのでまだ製作段階とはいえ、みんな作品のイメージはしっかりと持っています!皆川はこっそり潜入・・・のつもりが、入った瞬間バレたので、みんなの発表をしっかり撮らせていただきました♪皆川は前半を見させていただきましたが、今の時間は後半チームが発

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コンペ☆受賞報告

ncc 2011年09月07日 12:56

コンペの受賞報告になります。CGクリエーター科1年の樋山涼子さん(加茂高校卒)がダスキン空間演出マットコンテストに応募した作品が入賞しました!!▼詳細は以下になります。http://compe.japandesign.ne.jp/duskin/result.html応募総数787点中、部門優秀賞5作品、入賞45作品④観光・ご当地部門 6名 の入賞者中、新潟県:学生 18才 作品名「ふるさと、新潟」

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U-20プログラミングコンテスト!!

ncc 2011年08月19日 12:12

みなさんこんにちは!NCC入学相談の皆川です。今日はU-20プログラミングコンテストの〆切日!ラストスパートをかける学生たちを潜入激写してきました☆みんなの努力が実りますように!!□■□■□■□■□■□■□■NCCで未来への一歩、踏み出しませんか? 【無料!NCCの資料請求&ガクセツ(学校説明会)エントリー♪】*PC⇒資料請求はコチラ  ガクセツエントリーはコチラ*携帯

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本日、U-20プログラミング・コンテスト締切日

ncc 2011年08月19日 09:33

今日は、U-20プログラミング・コンテストの締切日ということでみんな頑張っています! U-20プログラミング・コンテストとは・・・プログラマとしての「才能の芽」の発掘を目的として毎年開催されているコンテストです。NCCは、6年連続複数入賞という実績があります!!全国でNCCだけです!全国の若手プログラマがライバルで強豪が集う中、昨年はNCC生の2チームが「経済産業省商務情報政策局長賞」受

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システム科 中間発表!

ncc 2011年08月04日 11:57

システム科中間発表が行われました。夏休み前ということで、現段階でどの程度できているのか、これからやっていくべきことをクラス全員の前で述べます。完成度はまだ5割程度ということです。今回は、月・週カレンダー、スケジュール、アカウントのシステムをチームごとに作成しています。スケジュール管理のシステムは、内容をメールやHPに通知できるなど使いやすいシステムを目指して作成を行なっています。 レイア

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ゲーム2、3年制作発表会☆

ncc 2011年08月03日 16:47

昨日、STEPにて NCCゲーム制作発表会が行なわれました。      全員がゲーム開発、制作をしましたが、前日に選抜されたチームのみが発表を行ないました。 作品のコンセプト、制作を通して工夫した点、苦労した点などを的確に発表しました。     自分たちの作ったゲームを上手く皆に伝えられるようにプレゼンを工夫しているチームが多くあったように思います

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CG CLASS WORKs 11☆

ncc 2011年07月29日 19:23

 本日行なわれたCG系発表会☆2、3年生によるCI企画は、どのチームもアイデアの詰まった商品を展開していました。これから何回かシリーズにして、紹介させていただきますね。本日、ゲスト審査員としてマルス蒲鉾工業㈱の社長様、㈱アテンドの社長様が来て下さいました。山本先生と近藤先生も審査員として品評されていました。各チームが作成したオリジナル商品を紹介させていただきます!☆カマボコチーム☆☆グル

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明日、CG系最終発表会☆

ncc 2011年07月28日 19:45

先日ブログでもお知らせしましたが、先日CG科作品中間発表会が行われました。いよいよ明日は、学科全員の前での最終発表☆!!中間発表のアドバイスをふまえて、よりよいものを作るために遅くまで頑張っています。☆1年生は音楽に合わせた映像発表☆!2・3年生は『CI企画』発表!チームごとに案を出し合って商品展開をします。※CI(Corporate Identity)とは、「既存の企業や商品のイメージを新しい切

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CG学科系発表会☆

ncc 2011年07月21日 16:21

先日、CG系学科の発表会が行われました。1年生は音楽に合わせた映像発表。2・3年生は『CI企画』の発表をしました!CI(Corporate Identity)とは、「既存の企業や商品のイメージを新しい切り口で展開していくこと」です。例:1.ある商品をもっと売りたい     ↓2.ターゲットを絞る     ↓3.ターゲットにどうやったら認知されるか、  人気が出るかを考える   

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作品制作最終日の1コマ

ncc 2011年06月28日 17:15

皆さんこんにちは。ゲーム系学科担当の河村です。本日6/28は日本ゲーム大賞への作品制作の校内の最終日なんです。ということで、そんなゲーム科の風景をこっそりと激写してきましたー3ヶ月続いた作品制作も今日で終わりなので、みんなとても真剣な表情で作業をしていますね!みんな作品の提出に向けて最後の最後まで頑張れよー!さてさて6月20日のブログでも一部の作品の動画をご紹介しました。ですが今回の作品制作では、

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ゲーム制作もいよいよ大詰め!

ncc 2011年06月20日 19:25

こんにちは。NCCの淡路です。ゲーム系学科毎年恒例の、日本ゲーム大賞に向けた、グループによるゲーム作品制作もいよいよ大詰めです。今年の新作が出来上がってきましたので紹介します。これらの作品は完成後に学校説明会で体験できますので、みなさん楽しみにしていてくださいね。パズルタワー女の子達だけで作っている3Dゲームです、ブロックの表も裏も歩いてゴールを探す立体パズルゲームです。空鳥この前まで国家試験の勉

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毎年恒例バンダイナムコゲームス講師による作品品評会開催!

ncc 2011年06月03日 10:34

現在ゲーム学科では、日本ゲーム大賞に向けた作品制作の真っ最中です。本日は、毎年恒例のバンダイナムコゲームス講師による作品品評会が行われました。今回は昨年に引き続き、株式会社バンダイナムコゲームスのネットワーク戦略プロデューサー 石井岳先生に来校していただきました。なんと石井先生は過去の日本ゲーム大賞の審査員を務めた実績を持つ方です。  石井先生による鋭いアドバイスや指

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バンナム特別授業~ゲーム開発について~

ncc 2010年12月13日 09:05

こんにちは!ゲーム系学科を担当している河村です。先週の金曜日にNCCと教育提携をしているバンダイナムコゲームスの特別授業がありました!今回の講師は昨年もいらしていただいた、弓達 公雄(ゆだて きみお)先生です。弓達先生はゲーム業界歴の26年の超ベテランで、バンダイナムコゲームスに入社されたいきさつや、のゲーム開発での経験談、過去と現在のゲーム開発の違いなどを語って下さいました。ちなみに弓達先生はプ

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ゲームプログラマで就職を目指す学生達へ

ncc 2010年11月15日 17:57

先週のブログで少しご紹介しましたが、ゲーム系学科で定期的に行われているバンダイナムコゲームス講師による授業が11/12(金)にNCCで行われました☆今回の講師はゲームプログラマの加来量一先生、内容はゲームプログラマで就職を目指す学生達へ向けた、実践的な内容で、難しい数学の話を模型を用いてわかりやすく説明していたのが印象的でした!また講義の後には、学生の作品を実際にプレイし、今後に向けたアドバイスを

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バンダイナムコゲームスの特別講師による特別授業!

ncc 2010年11月12日 10:37

みなさん、こんにちは(^o^)/今日の午後に、NCCが教育提携を結んでいる大手ゲーム会社バンダイナムコゲームスの特別講師による特別授業が行われます!授業内容や授業風景はこのブログでまた後ほどご紹介したいと思いますが、このように現役でゲーム制作に携わっている方に直接指導していただくということは、学生にとって大きな刺激となります!このように学生にとってとても魅力的な授業があるのも、新潟県で唯一バンダイ

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バンダイナムコゲームス講師による「作品品評会」開催!

ncc 2010年06月04日 13:56

現在ゲーム学科では、日本ゲーム大賞に向けた作品制作の真っ最中です!昨日は、毎年恒例のバンダイナムコゲームス講師による『作品品評会』が行われました☆今回は株式会社バンダイナムコゲームスの石井岳先生に来校していただきました(^-^)なんと石井先生は過去の日本ゲーム大賞の審査員を務めた実績を持つ方です(゚д゚)石井先生による鋭いアドバイスや指導によって、さらなるクオリティアップを遂げた作品の公開は7月と

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バンダイナムコゲームス特別授業『ゲーム業界就職対策』

ncc 2010年01月18日 17:52

こんにちは!ゲーム系学科を担当している増田です。 本日バンダイナムコゲームスの特別授業がありました♪ 待ちかねていた『ゲーム業界就職対策』についての2時間の講義です。 本日の講師はゲームラボ課の古川さんです。 以前は人事部におられ、実際にバンダイナムコゲームスの 入社面接官もされていた方です。 そんな方が実際に来て就職指導をしてくれるとあって、 学生も気合入りまくりです( ̄ー ̄)ノ” 毎年この時期

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バンダイナムコゲームス特別講師によるスペシャル授業☆

ncc 2009年12月04日 20:49

こんにちは。ゲーム系学科を担当している増田です。 本日はバンダイナムコの特別授業がありました! 待ちかねていた「ゲームプログラマ」についての3時間の講義です♪ 本日の講師はゲームプログラマの弓達(ゆだて)さんです。 アーケードゲーム開発のプログラマを10年、 パチンコ・パチスロ開発のプログラマを10年、 現在はケータイアプリ開発のプログラマを5年してらっしゃるそうです。 ここで感動その? なんと1

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明日はバンダイナムコゲームスの特別講師による特別授業☆

ncc 2009年12月03日 18:39

みなさん、こんにちは(^o^)/ 明日の午後に、 NCCが教育提携を結んでいる大手ゲーム会社 バンダイナムコゲームスの特別講師による特別授業が行われます! 明日来ていただく特別講師の方は、 モバイル、サウンド系プログラマの弓達公雄先生です!! 授業内容や授業風景は明日のブログでご紹介したいと思いますが、 このように現役でゲーム制作に携わっている方に直接指導していただく ということは、学生にとって大

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多くの企画やデザインを手掛けている特別講師の特別授業☆

ncc 2009年11月07日 11:51

皆さん、こんにちは! ゲーム系学科担当の増田です。 昨日のブログでもご紹介したように、 本日来ていただいた特別講師の方は、 代表作に多くのアミューズメント機器の企画やデザインを 手掛けています、吉田操先生です!! テーマは「ユーザインターフェース」という内容です。 ユーザインターフェースとは? 「ゲーム機とユーザ(プレイヤー)の間での情報を やり取りするためのモノ」です。 たとえばゲーム画面のデザ

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バンダイナムコゲームスの特別講師による特別授業!

ncc 2009年11月06日 09:52

みなさん、こんにちは(^o^)/ 今日の午後に、 NCCが教育提携を結んでいる大手ゲーム会社 バンダイナムコゲームスの特別講師による特別授業が行われます! 本日来ていただく特別講師の方は、 代表作に多くのアミューズメント機器の企画やデザインを 手掛けています、吉田操先生です!! 授業内容や授業風景はこのブログで後ほどご紹介したいと思いますが、 このように現役でゲーム制作に携わっている方に直接指導し

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どんどんゲーム作ってますよー?

ncc 2008年06月04日 17:42

こんにちは。 今日は、バンダイナムコゲームスによる特別授業2日目が、 行われました。 ゲームクリエーターに必要なのは、エンターテイメントとして、 ゲームをプレイする人(ユーザー)をどれだけ楽しませることが出来るかを 考える「おもてなしの心」が大切なんだそうです。 ゲーム業界では、ゲームの作り方がゲーム機の進化とともなって、 変わってきました。単純なゲームとしての楽しさを追求するだけでなく、 より体

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NCCアライアンスにケータイゲームを追加!

ncc 2008年06月03日 18:15

お待たせしました。 NCCアライアンスですが、 ケータイのゲーム(もちろん学生作品)が追加になりました。 ゲーム自体は無料ですが、 ダウンロードなどにパケット代が課金されますので、 注意してください。 そして肝心のゲームですが、 2006年と2007年に東京ゲームショウに 出展し、好評だった作品です。 いろいろなゲームがありますので、 楽しんでください(^_^)v NCCアライアンス ケータイゲ

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バンダイナムコゲームスの人事部の方がいらっしゃいました

ncc 2007年11月30日 15:30

皆さんこんにちは。最近「鍋焼きうどん」ばっか食べすぎて、 お腹がなべぶたのようになってきたNCC新聞特派員1号の「ますやん」です。 本日バンダイナムコゲームスさんから人事グループの古川さんがいらっしゃって 「就職セミナー」をして頂きました。 エッ古川さん、なんとサンタの格好をしているじゃないですか? やっぱりゲーム会社の方ってサービス精神旺盛なんだなぁと改めて感心させられました。 そんなサンタな古

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東京ゲームショウに向けて「準備の嵐」

ncc 2007年09月07日 17:00

みなさんお久しぶりです!!ヾ(≧∇≦)〃 CESA日本ゲーム大賞アマチュア部門、U-20プログラミング・コンテストへの応募も無事に終わりました。 CESAの発表は9月21日(金)に東京ゲームショウ会場で、 U-20の発表は9月中旬頃にあるらしいです。 入賞してるといいな〜(^。^)y-.。o○ 現在は東京ゲームショウに私達のチーム作品「Tの嵐」を展示するため、 ゲームのグレードアップやパネル作り

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あの「.hack」全シリーズのプロデューサーが来校!

ncc 2007年07月07日 16:41

みなさん、こんにちゎ☆麗子です(*^_^*) 今年は梅雨の時期が短くて、もぅ夏が来てしまいますね〜☆ でも!!!夏といえば夏休み☆今から楽しみです! そうそぅ、私の学校でまた×?講演会があったんです☆ 今回は「.hack」全シリーズのプロデューサーである内山さんが来て下さいました! おぉー!パチパチパチ 「.hack」といえば、家庭用のゲーム機なんだけど オンラインゲームをやってるような感覚のRP

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ついに完成!その名も「Tの嵐」

ncc 2007年06月26日 18:52

ついに私達のゲーム、「Tの嵐」が完成しましたぁぁぁ〜!!ヾ(≧∇≦)〃 応募用紙と紹介ムービーも既に出来上がっているので、あとはそれらを送りつけるだけですね。 ゲームが完成したあとも、CD-Rのためスコアの更新ができなくなるというトラブルが起こったりしましたが、そこもなんとか乗り越えましたよ(;・∀・)フフフ さてさて、次はU-20プログラミング・コンテストにむけての準備ですね。 http://

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あの「ガンダム無双」のプロデューサーが来校!

ncc 2007年06月23日 16:07

皆さん、こんにちゎ(*^_^*)麗子です☆ 前回の書き込みから早1ヶ月。。。お久しぶりですねw 今日は、私の学校で2回目の講演会がありました! 前回の講演もすごかったんですが、 今回の講演会もとってもすごい方が来てくださったんですよ! なんと!!あの「ガンダム無双」のプロデューサーが、学校に来てくれました☆ 私はガンダムってよくわからないんですけど、 講演会はとっても盛り上がっていて、ガンダムって

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時は金なり頑張るなり〜

ncc 2007年06月05日 16:54

6月1日にバンダイナムコゲームスでファミスタや7(セブン)の開発プロデューサー川島健太郎さんが、開発中の学生作品を見に来てくださいました。 限られた時間ではありましたが、私たちのゲームを実際に体験していただき、プロのご意見をいただいて、大変参考になりました。 …実は悲しいことに、私達のチーム作品は体験してもらえなかったんですよ。゜:(つд⊂):゜。 完成度が高い順に見てもらっていたので、私達のチー

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あの「テイルズシリーズ」のシナリオ担当者が来校!

ncc 2007年05月26日 16:10

はじめまして!こんにちゎ(*^。^*) 「麗子」です☆ 今日は、私の学校で講演会があるんです。 何の講演会かって言うと・・・なんと、あの!「テイルズシリーズ」で、 ゲームシナリオを担当しているバンダイナムコゲームスの田中 豪先生の講演なんです! でゎ、これから講演会場に乗り込んじゃいますv いってきま〜す(^o^)/楽しみ☆ ------------------------------------

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バンダイナムコゲームス授業日記始めました。

ncc 2007年05月26日 07:06

[:NEW!:]こんにちは、最近「冷し中華始めました」のポスターを見るとなぜかワクワクしてしまうNCC新聞特派員1号の「ますやん」です。 [:びっくり:]みなさんご存知でしたか?NCCは株式会社バンダイナムコゲームスの教育提携校なんですよ。なんと日本海側および北陸地区では唯一の学校なんだって。 [:楽しい:]みなさんも普段目にしプレイしているあのゲームを生み出したプロデューサーや実際に開発している

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パソコンがぁぁぁあ!

ncc 2007年05月25日 16:53

先週、この忙しい制作期間中に起こしてはならない事件が起きました。 それは、私のパソコンに飲み物がバシャーーーーーーーッ!! キーボードの左半分にかかってしまったんですよ。 急いでティッシュで吸い取ったんですが、その後再起動してみたら、 「A」を押すと「A」+「Tab」、「S」を押すと「S」と「Q」が一緒に入力されるという状態に。 ついでに「Enter」は「Back Space」と一緒だったんで、い

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先輩の前だと…

ncc 2007年05月11日 16:52

今日は3回目のプレゼンテーションがありました。 発表は前回よりも緊張せず、しっかりと制作状況を伝えられたと思います。 でも次回のプレゼンはまた3年生の前で発表なんだよねぇ(;・∀・) 2年生の前だと、やっぱ知り合いが多いから気楽にしゃべれるんですが、 どうも3年生の前だと緊張してしまうんですよww まぁ、発表を繰り返してるうちに慣れていく・・・はず 現在のゲーム制作状況は、 ・プログラム バグとか

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チーム名はECOよ

ncc 2007年04月20日 16:49

国家試験もようやく終わり、前より教室がにぎやかになりました。(*´▽`) 私は半年前に国家試験取れちゃったから、今ゲーム制作に集中できて幸せです。国家試験対策を受けてた人達は、これからチームを決め、企画を練っていかなくちゃならないので、かなり大変だと思いますが、頑張って欲しいと思います。 さて、まず報告したいことがあります。 なんと!!チームECOに新メンバーが一人加わりました〜。 しかもプログラ

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はじめまして

ncc 2007年04月05日 16:57

はじめまして、こんにちは。 今日からゲーム制作日記を書くことになりました「かおりん」と申します。 女ゲームクリエーター目指してます。ヾ(*・∀・)/ ゲーム制作状況を分かりやすく伝えるよう頑張りますので、よろしくお願いします。 さて、ゲーム制作を開始してから4日が経とうとしていますが、 今日になって、ようやくチームメンバーが決まりました!! 企画書はすでに「ティッシュはいりませんか?」というもの

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ゲーム制作ブログ始動!!

ncc 2007年04月02日 17:47

[:NEW!:]こんにちは、NCC新聞の特派員「ますやん」です。 現在ゲーム系学科2・3年生は、3〜5人のチームになって、企画・デザイン・プログラミングなど1からゲーム制作中!! [:ゲーム:]この制作したゲームは、6月末締切の『CESA日本ゲーム大賞:アマチュア部門』に応募します。このコンテストは年に1回開催されるゲームの祭典『東京ゲームショウ』のメインステージでアマチュアゲームクリエーター作品

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