新潟コンピューター専門学校 NCC ブログ

『日本ゲーム大賞』授賞式の様子☆

カテゴリー:資格・コンテスト
更新日:2009年10月3日 8:47

みなさん、こんにちは(^o^)/
今まで特集でご紹介していた
「日本ゲーム大賞2009アマチュア部門『優秀賞』受賞!」
ですが、今回は授賞式の様子を写真でお伝えしたいと思います☆
いよいよ始まった日本ゲーム大賞2009アマチュア部門発表授賞式…
09.10.2.1
まずはノミネート作品が紹介され
09.10.2.2
作品の制作者も紹介
09.10.2.3
そして、いよいよ各賞の発表!
見事『優秀賞』受賞☆☆
09.10.2.4
トロフィーと目録が授与されます
09.10.2.5
受賞の感想をインタビューされ
09.10.2.6
最後に関係者の方と受賞者全員で記念撮影
09.10.2.7
NCCブース前で『優秀賞』受賞の3人が記念撮影
09.10.2.8
3人とも本当におめでとーー(^0^)/

日本ゲーム大賞アマチュア部門『優秀賞』 喜びの声♪?

カテゴリー:資格・コンテスト
更新日:2009年10月2日 10:55

みなさん、こんにちは(^o^)/
今日も連日お伝えしている日本ゲーム大賞2009アマチュア部門
見事『優秀賞』に輝いたNCC生の「喜びの声」をお伝えします☆
いよいよ今日はラストの第3弾です!
『優秀賞』に輝いた3人のうちの3人目は、
山川慎くん(高志高校出身)です♪
●受賞した感想をお願いします!!
 とても驚いています!チームの皆と一緒に数ヶ月に渡り制作してきた
 作品でこうした賞をいただくことができ、とても光栄に思います☆
●作品を作るにあたって苦労した点、大変だったことは何ですか?
 主にグラフィック製作とレベルデザインを担当したのですが、
 ステージ構成でいかにプレイした人が初めてでも理解しやすくするには
 どうするか、またゲーム性にあった絵をどうするかを悩みました。
●NCCへの入学動機を教えてください☆
 ネットワークゲーム等をするためにPCに多く触れていて、
 コンピュータに対して興味を抱いたからです!
●NCCで良かったと思うことは何ですか?
 ゲームを作る上でとても参考になるものや、
 ゲームを開発するための機材や素材も多くあることです☆
●学校生活はいかがですか?
 とにかく楽しいです♪
●最後に、進路選択をしている高校生にメッセージを…☆
 自分で選ぶ道には責任を持ってしっかり選びましょう!
山川くんありがとうございました♪♪
今日で受賞した3人の喜びの声は全てお伝えしたのですが、
次回は3人の授賞式の時の写真等をアップしたいと思います!
お楽しみに〜〜(^-^)

制御に使用しているコンピュータ(CPU)をご紹介☆

カテゴリー:教職員コラム
更新日:2009年10月2日 10:11

皆さん、こんにちは!
システム系で制御(ロボット)の授業を担当しています谷内田です。
前回のコラムから、コンピュータを使った制御ということで、
ロボトレースを紹介しています。
今回は、制御に使用しているコンピュータ(CPU)をご紹介します。
09.10.1.1
↑コンピュータ(16ビットCPU)です。
ルネサステクノロジ社のH8というワンチップマイコンと呼ばれる
CPUになります。
大きさは14mm×14mm程度で、この中にCPUの他にROM/RAMと呼
ばれるメモリも内蔵されています。
NCCのロボトレースはこのCPUを使っています。
09.10.1.2
↑コンピュータ(命令14ビット長コアCPU)です。
マイクロチップ・テクノロジー社のPICというCPU
(マイクロコントローラ、ワンチップマイコン)です。
大きさは5mm×22mm程度で、先ほどのCPUと同じくメモリを内蔵
しています。
NCCでは、授業の中でこのCPUを使用し、実習等を行っています。
このようなワンチップマイコンと呼ばれるCPUは、国内・海外で
数多く作られていて、私たちの身の回りにある製品の中にも数多く
使われています!
ゲーム機携帯電話など、現在私たちが便利に使っている機能は、
このCPUの性能が日々向上しているおかげです(^-^)
今後も、このような事を知って頂けるようご紹介していきたいと思います!

日本ゲーム大賞アマチュア部門『優秀賞』 喜びの声♪?

カテゴリー:資格・コンテスト
更新日:2009年10月1日 9:15

みなさん、こんにちは(^o^)/
今日は、連日お伝えしている日本ゲーム大賞2009アマチュア部門
見事『優秀賞』に輝いたNCC生の「喜びの声」第2弾をお伝えします☆
『優秀賞』に輝いた3人のうちの2人目は、
清水和也くん(上越総合技術高校出身)です♪
●受賞した感想をお願いします!!
 自分が作った物を評価してもらえて、とても嬉しかったです♪
 この評価や、実際にプレイしてくれた人たちの反応などを
 次の作品に活かせるよう、これからもがんばりたいと思います!
●作品を作るにあたって苦労した点、大変だったことは何ですか?
 ゲームがしっかりと動くこと、途中でエラーが発生しないように
 何回もテストプレイした所です。
●NCCへの入学動機を教えてください☆
 「ゲームクリエーター科」というわかりやすい名前で、ゲームを
 しっかり作れると思ったからと、
 ガクセツ(学校説明会)で「“本気”なんだ」とも思ったからです!
●NCCで良かったと思うことは何ですか?
 このようにゲームを作る環境がすごく整っているコトです☆
●学校生活はいかがですか?
 とにかく楽しいですね♪ゲームの開発中は基本的に自由なのですが、
 その中でいかに集中できるかが難しいです(^^;)
●最後に、進路選択をしている高校生にメッセージを…☆
 いろいろな人を「ゲーム」というコンテンツで「楽しませたい」という
 強い気持ちを持ってNCCに入学してきて欲しいです!
清水くんありがとうございました♪♪
残り1名の喜びの声も明日アップしたいと思います!
お楽しみにっ(^_-)

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