新潟コンピューター専門学校 NCC ブログ

無料で似顔絵も描きます♪〜CG科作品展〜

カテゴリー:キャンパスライフ
更新日:2010年2月16日 10:38

みなさん、こんにちは(^0^)/
以前このブログでも告知した
『CG科作品展2010』ですが、
今年の作品展では、
“無料で似顔絵を描いてくれるコーナー”
があるとのことです☆
今日はその練習台ということで、
学生に似顔絵を描いてもらいました↓
2.15
三者三様のタッチで似顔絵を描いてくれて
どれもお気に入りです♪
当日は4人から似顔絵を同時に描いてもらえる予定なので、
ぜひ来てみてください(^-^*)/
今日似顔絵を描いてもらった3人です↓
2.16
左:畑野冬華さん(CG1年)
中:歌川夏海さん(CG1年)
右:高橋有希さん(情報メディア1年)
(似顔絵の順番も一緒です)
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第6回入試の願書締切日は2月19日(金)です!

カテゴリー:カテゴリーなし
更新日:2010年2月15日 18:16

みなさん、こんにちは☆
第6回の入試も来週の土曜日の
2月20日(土)と迫ってきました!!
願書締切日2月19日(金)必着と
なっています。
願書をNCCに持参するという人は、
17:00までとなっていますが、
事前にお電話いただければ受付時間を
伸ばすことも可能ですので、
ご連絡ください(^-^)
↓質問・お問い合わせ↓
フリーダイヤル:0120−870−707

次回のガクセツは2月20日(土)AMです☆

カテゴリー:オープンキャンパス
更新日:2010年2月15日 14:06

みなさん、こんにちは〜(^0^)/
各学科の卒業・進級制作発表会も終わり、
ゲーム系学科は、早めの春休み♪
システム系学科は、東京に研修旅行☆
CG系学科は、2月末のCG科作品展に向けて準備を進めています!
さて、次回のNCCのガクセツ(学校説明会)はというと
2月20日(土)AMコースです!
(午後は入試が行われるのでガクセツはありません)
進路変更をしようか悩んでいる人など、
まずはガクセツに参加してみてください(^_-)
人によって悩みや質問は違うので、1人1人個別で
相談にのりますよ(*^-^*)
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システム系学科『卒業・進級制作発表会』〜速報〜

カテゴリー:キャンパスライフ
更新日:2010年2月10日 16:49

みなさん、こんにちは(^0^)/
今現在も行われている今年度のシステム系学科
『卒業・進級制作発表会』の様子をご紹介します☆
2.10.5
システム系学科の学生たちが
個人やチームで「便利なソフト」「作りたいソフト」
自ら開発・作成(プログラム)しました(゚д゚)
2.10.4
発表会では、作成動機や動作環境、使用言語、
使用方法、反省点などをプレゼン(発表)し、
作成したソフトを実際に起動し、動かしながら
説明を行っていました!
2.10.1
今回学生が制作したソフトの一例です↓
・スケジュール管理ソフト
・年賀状作成ソフト
・デスクトップ ミュージック作成ソフト
・携帯チャットソフト
・家計簿ソフト
・パケット解析ソフト
  などなど…
2.10.3
このようにNCCでは就職してから使える力
つけるために、学生のうちからより実践的な
授業や実習を行っています!
なので、企業からも即戦力として期待されています!!
2.10.2
「こんなシステムやソフトがあると便利」
と思ったものを、自分で作れる学生たち…
「すごい!」の一言です(*^-^*)
世の中がどんどん便利になっていくこの時代…
今、当たり前のように使っているシステムやソフトも
実はNCCの卒業生が携わっているかもしれませんよヾ(´▽`)
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CG系学科『卒業・進級制作発表会』

カテゴリー:キャンパスライフ
更新日:2010年2月9日 19:49

みなさん、こんにちは(^0^)/
今日はNCCのCG系学科(CGクリエーター科、
インターネットクリエーター科、情報メディアクリエーター科)
による『卒業・進級制作発表会』が行われました☆
2.9.1
厳か、かつ和やかなムードの中、
「好きなものを好きなように作った!」と
満足そうに言う学生、「作品以上に当日の発表、
プレゼンテーションに命をかけている」学生、
「技術の高さを見せつける作品」「笑いに走った作品」 
などなど・・・
1年生、2年生、3年生、それぞれの集大成としての
作品が出揃いました☆
半日をかけての発表会の後は、表彰式が行われました♪
本当はみんなに賞をあげたかったのですが、
厳正なる審査の結果、『グランプリ』『優秀賞』
『審査員特別賞』『梅太郎賞(おバカ賞)』を決めました!
2.9.2
【グランプリ】
・STREET VIEW REAL(ドキュメンタリー)
 CG1年 村山 瑞季さん(十日町高校出身)
 (写真:中央下)
【優秀賞】
・進化論(造形物・本)
 CG2年 大野 佳織さん(阿賀野高校出身)
 (写真:左下)
2.9.3
・Japan style(2D映像)
 インターネット1年 吉原 眸さん(上越総合技術高校出身)
 (写真:右下)
【審査員特別賞】
・鳥の巣箱(造形物・webカメラ)
 インターネット2年 島田 俊輔くん(長岡農業高校出身)
 (写真:左上)
2.9.4
・非常口の一日(アニメーション)
 情報メディア1年 高橋 有希さん(塩沢商工高校出身)
 (写真:右上)
【梅太郎賞(おバカ賞)】
・1036(コマ撮り映像)
 CG1年 滝口 広大くん(白根高校出身)
 (写真:中央上)
賞を貰った人はそれを誇りに、もらえなかった人は
その悔しさをバネに、今後もよりよい作品を作って
いってもらいたいものです!
学生の作った作品はまた後日アップしていきたいと思います!!
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プログラマになる方法?

カテゴリー:教職員コラム
更新日:2010年2月9日 18:38

はじめましてこんにちは!
ゲーム系学科担当の江村です。
わたしのブログでは、皆さんに有意義な情報を提供しつつ、
自分自身も成長していける、そんなGrowing upなテイストで
お送りしたいと思っております☆
そんなわけで、第一回目をどうぞ〜。
皆さんは、プログラマになるためにはどうすればよいかご存知ですか?
大学、専門学校に通ってプログラム言語を学ぶ?
自分で書籍を買ってきて勉強する?
はたまた「俺はプログラマだ!」と宣言すればよいのでしょうか?
そんな疑問に答えるべく、こんなサイトを見つけたので紹介します!
□プログラマになる方法
あながち間違ってない…(オイ!)。
冗談はさておき。
プログラマになりたいのであれば、
まずは学校の勉強を頑張りましょう!
学校の勉強なんてプログラマになるためには関係ないでしょ?
と思ったら大間違い!
ゲームのプログラムでは物理、数学は必要ですし、
最新の技術文章は基本的に英語なので、英語力も必要です。
文章の読み書きの機会も多いですから国語も重要、
自前でグラフィック素材を用意する〜なんてことも
あるかもしれないので、美術も出来るに越したことはありません。
こじ付けな感じもしますが、いやいや、そんなことはないのです。
そして、必要になってからでは遅いのです!
というわけで、皆さん学校の勉強を頑張って
しっかりと土台を作りましょうね!
痛い思いをした先輩からの助言でした(^-^)

今年もやります!CG科作品展♪

カテゴリー:イベント・行事
更新日:2010年2月8日 17:29

こんにちは〜♪
毎年恒例のNCCのCG系の学生が制作した作品展
今年もやっちゃいます(≧∇≦)
2.8
いつどこでやるかというと・・・
■日にち   2/27(土)28(日)
■時間    10:00〜18:00
■場所    万代シティバスセンター2F リターナ
■展示内容  3D映像イラスト雑誌ポスター・・・などなど
です。もちろん入場無料!!
CG系学科の学生が一丸となり、
企画・制作・運営と気合を入れてがんばってます!
当日は、よりいっそうの気合を入れてみなさんを
お待ちしておりまーす!
専用HPも近日アップする予定なので、
そちらもお楽しみに〜〜

ゲーム機と私-第6回

カテゴリー:教職員コラム
更新日:2010年2月8日 9:06

みなさん、こんにちは!
ゲーム系学科担当の川原です。
私のブログでは、成長とともにゲーム機を
見てきましたが、いかがでしたでしょうか?
高校生の皆さんは、プレステ辺りからゲームを
始めた人が多いのかな?
2Dから3Dに切り替わったときの感動を
知らないのは残念ですね〜。
前にもご紹介しましたが、
バーチャファイター1が発売されたときは、
すごい衝撃だったのを覚えています(゚д゚)
今見ると、カクカクですが・・・
ではここで、恒例のランキングを紹介!
売上本数ではなく、
私の思い出深いソフトのランキングを紹介します。
1位  FC  テトリス
2位  GB  ドクターマリオ
3位  FC  スーパーマリオ3
4位  SFC ストリートファイター2
5位  PS  ファイナルファンタジー7
6位  PS  ワイルドアームズ
7位  SS  サクラ大戦
8位  SFC 半熟英雄
9位  FC  コナミワイワイワールド
10位 PS2 ギャロップ・レーサー6
やはり昔にやったソフトのほうが面白かった気がします♪
1位のテトリスは、今やっても面白い!!!
当時は9−5をクリアするのが好きで、
クリア後の画面は本当に感動します(^-^*)/
2.6
そのせいか、部屋の模様替えの時に家具がぴったりはまると
気持ち良いですね♪ さすがに消えると困りますが…
2.6
↑テトリスのモデルになったお城らしいです。
次に一人Q&A!
Q.今後のゲーム業界に期待することは?
A.ハードウェアの性能を引き出したゲームも好きです。
  でも、ワクワクするストーリーや何度も何度も
  飽きることなく遊べるゲームが良いです。
Q.個人制作のゲームについては?
A.現在、mixiアプリやXNA(XBOX開発ツール)などを使い、
  個人が世界に向けてゲームを発信できるようになりました。
  私が子供の頃には考えられないことです。
  この流れを継承しつつ、プロによる作品と競い合って
  ゲーム業界が盛り上がって欲しいと思います。
Q.ゲーム業界に入るためには?
A.色々なゲームを遊んでください。それこそジャンルを問わず。
  もちろんテレビゲームだけではなく、カードゲームや
  昔からあるゲーム等です。
  そして色々な経験をしてください。よく「引き出し」に
  例えられますが、多ければ多いほど良いです。
  しかも他の人がしていない経験だと尚良いです。
今でもゲームは大好きです!
出来る事なら、世界中の色々なゲームをやってみたい!!
最後になりますが、このブログを見た人に少しでも役に立ったり、
共感していただけていると嬉しいです(^-^)
次回は、また違うタイトルで掲載すると思いますが、
よろしくお願いしますm(__)m

本日のガクセツへのご参加ありがとうございました☆

カテゴリー:オープンキャンパス
更新日:2010年2月6日 16:08

今日は悪天候の中、多くの方に
NCCのガクセツ(学校説明会)にご参加いただき
本当にありがとうございましたm(__)m
次回のガクセツは
2月20日(土)AMコース(10:00〜12:00)のみとなっています。
(午後は入試が行われます)
今日の悪天候で残念ながら
来れなかった人も、ぜひご参加ください(^-^)
またメールや電話でのご相談も随時受付けていますので
気軽に相談してくださいね(^_-)☆
フリーコール:0120-870-707
メール:ncc@nsg.gr.jp
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明日ガクセツ(学校説明会)開催します♪

カテゴリー:オープンキャンパス
更新日:2010年2月5日 13:53

みなさん、こんにちは〜(^o^*)/
今日も新潟市はスゴイ雪ですね(゚д゚)
さて、明日のNCCのガクセツ(学校説明会)
予定通りAMコース・PMコース開催します!
AMコース 10:00〜12:00
PMコース 13:30〜16:00
(それぞれ30分前から受付開始です)
進路変更をしようか悩んでいる人など、
まずはガクセツに参加してみてください(^_-)
人によって悩みや質問は違うので、1人1人個別で
相談にのりますよ(*^-^*)
待ってるよ〜〜(≧∇≦)
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