新潟コンピューター専門学校 NCC ブログ

CG系学科『卒業・進級制作発表会』

カテゴリー:キャンパスライフ
更新日:2010年2月9日 19:49

みなさん、こんにちは(^0^)/
今日はNCCのCG系学科(CGクリエーター科、
インターネットクリエーター科、情報メディアクリエーター科)
による『卒業・進級制作発表会』が行われました☆
2.9.1
厳か、かつ和やかなムードの中、
「好きなものを好きなように作った!」と
満足そうに言う学生、「作品以上に当日の発表、
プレゼンテーションに命をかけている」学生、
「技術の高さを見せつける作品」「笑いに走った作品」 
などなど・・・
1年生、2年生、3年生、それぞれの集大成としての
作品が出揃いました☆
半日をかけての発表会の後は、表彰式が行われました♪
本当はみんなに賞をあげたかったのですが、
厳正なる審査の結果、『グランプリ』『優秀賞』
『審査員特別賞』『梅太郎賞(おバカ賞)』を決めました!
2.9.2
【グランプリ】
・STREET VIEW REAL(ドキュメンタリー)
 CG1年 村山 瑞季さん(十日町高校出身)
 (写真:中央下)
【優秀賞】
・進化論(造形物・本)
 CG2年 大野 佳織さん(阿賀野高校出身)
 (写真:左下)
2.9.3
・Japan style(2D映像)
 インターネット1年 吉原 眸さん(上越総合技術高校出身)
 (写真:右下)
【審査員特別賞】
・鳥の巣箱(造形物・webカメラ)
 インターネット2年 島田 俊輔くん(長岡農業高校出身)
 (写真:左上)
2.9.4
・非常口の一日(アニメーション)
 情報メディア1年 高橋 有希さん(塩沢商工高校出身)
 (写真:右上)
【梅太郎賞(おバカ賞)】
・1036(コマ撮り映像)
 CG1年 滝口 広大くん(白根高校出身)
 (写真:中央上)
賞を貰った人はそれを誇りに、もらえなかった人は
その悔しさをバネに、今後もよりよい作品を作って
いってもらいたいものです!
学生の作った作品はまた後日アップしていきたいと思います!!
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プログラマになる方法?

カテゴリー:教職員コラム
更新日:2010年2月9日 18:38

はじめましてこんにちは!
ゲーム系学科担当の江村です。
わたしのブログでは、皆さんに有意義な情報を提供しつつ、
自分自身も成長していける、そんなGrowing upなテイストで
お送りしたいと思っております☆
そんなわけで、第一回目をどうぞ〜。
皆さんは、プログラマになるためにはどうすればよいかご存知ですか?
大学、専門学校に通ってプログラム言語を学ぶ?
自分で書籍を買ってきて勉強する?
はたまた「俺はプログラマだ!」と宣言すればよいのでしょうか?
そんな疑問に答えるべく、こんなサイトを見つけたので紹介します!
□プログラマになる方法
あながち間違ってない…(オイ!)。
冗談はさておき。
プログラマになりたいのであれば、
まずは学校の勉強を頑張りましょう!
学校の勉強なんてプログラマになるためには関係ないでしょ?
と思ったら大間違い!
ゲームのプログラムでは物理、数学は必要ですし、
最新の技術文章は基本的に英語なので、英語力も必要です。
文章の読み書きの機会も多いですから国語も重要、
自前でグラフィック素材を用意する〜なんてことも
あるかもしれないので、美術も出来るに越したことはありません。
こじ付けな感じもしますが、いやいや、そんなことはないのです。
そして、必要になってからでは遅いのです!
というわけで、皆さん学校の勉強を頑張って
しっかりと土台を作りましょうね!
痛い思いをした先輩からの助言でした(^-^)

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