新潟コンピューター専門学校 NCC ブログ

NCCスポーツ大会

カテゴリー:イベント・行事
更新日:2013年5月22日 19:16

みなさん、こんにちは
NCCのスポーツ大会担当の川原です。
NCCでは毎年1~2回のスポーツ大会を実施しています。
今年はなんと・・・

「年3回を目標に実施していきます!!!」

第1回スポーツ大会はただいま実施中の
「ボウリング大会」です。
昨日(5/21)までに、

 

・ゲーム系1年
・ゲーム系3年
・システム系全員

 

が終了しています。
もちろん得点上位者には、素敵なプレゼントもあります
さてここで現在のランキングを見てみましょう。
(2ゲーム合計の点数です。)

 

○学生部門
1位 T.K 312pt
(システム系1年)

2位 T.N 283pt
(システム系3年)

3位 R.K 273pt
(ゲームクリエーター科1年)
※学生は個人情報保護のため、氏名は伏せてあります。

 

○先生部門
1位 羽田野 拓   270pt
(ゲーム系1年担当)

2位 五十嵐 正哉  262pt
(ゲーム系3年担当)

3位 佐藤 修一   250pt
(システム系3年担当)

 

さてこのまま1位の人は逃げ切るのでしょうか???
6/4に最後のクラスがボウリングをしに行くので、
最終結果は後ほど^^

ゲーム科1年生が行った時の様子がこちら

http://www.ncc-net.ac.jp/blog/?m=20130514

では、次回の更新をお楽しみに

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エフェクトツールBISHAMON

カテゴリー:授業風景・制作発表
更新日:2013年5月21日 19:59

 

こんにちは&初めまして。ゲーム科の志田です

今回が初の投稿となります。

これから1年よろしくお願いします

 

さて、今回はエフェクトツール「BISHAMON」についてお話しします。

4月27日のゲームエフェクト体験セミナーに参加して頂いた方はエフェクトツール

とはどんなものか把握できたかと思いますが、今一度簡単に説明すると…

 

「カッコよく綺麗なエフェクトが簡単に作れちゃう凄いツール」

 

なのです

・・・・端折りすぎとかきっと気のせいです、はい。

 

NCCではそんなBISHAMON」を使った授業が今年から始まりました

こちらが授業の様子です。

 

DSC_0002 DSC_0004
皆さん真剣にエフェクトを作っていますね

 

BISHAMONの授業が始まってから1か月程経ちコツが掴めてきたようで、

綺麗なエフェクトを作れるようになりました

 

 

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学生紹介

カテゴリー:在校生voice
更新日:2013年5月21日 19:01

こんにちは!!教務の羽田野です。

今回は、NCCの学生を紹介します。

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左:ゲームクリエーター科3年 平賀 雄太郎
中:私、羽田野
右:ゲームクリエーター科3年 小山 瑛圭

なんと、二人共、ゲーム会社に内定をもらっております!!
(以前にも紹介されたかもですが。)

二人は、同じ会社で働きます。(仲良し!!!)
平賀君ゲームプランナー(ゲームの企画を考える人)
小山君ゲームプログラマー(ゲームのプログラムを作る人)
として、来年からは皆さんの元へゲームを届ける事になるわけです。(すごい!)

 

二人の紹介を私からさせてもらいますね。

 

二人に共通していることは、人あたりがよく、誰とでも楽しく話せる所。
(今回の投稿に関しても心良く引き受けてくれました
休み時間はいつも、友人たちと下らない話でも上がってます

ですが、ゲーム開発のことになると、とんでもない力を発揮するんです、この二人。

 

また、小山君軽音楽サークルのリーダーとしても活躍しています。
いろんなことに挑戦する、そんな所も早期内定獲得に繋がっているのかもしれないですね

 

今後もNCCの学生を紹介していきます。楽しみにしていてね!!

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5/18オープンキャンパス

カテゴリー:オープンキャンパス
更新日:2013年5月20日 20:45

こんにちは。入学相談の菊池です。
先週のオープンキャンパスでは、I.TOON 伊藤有壱先生にご来校いただき、
CG業界の特別講演を行っていただきました。

ミスタードーナツ「ポン・デ・ライオン」CMや平井堅「キミはともだち」MV、NHKプチプチ・アニメ「ニャッキ!」、 エオクラフトアニメーション映画「HARBOR TALE」など数多くの有名な作品を手掛けているアニメーションディレクターです。

 

CG業界を目指す高校生や学生にとって、とても刺激的で貴重なお話でした。

新潟初公開!クレイアニメーションの動画やメイキング映像を見せていただき、
高校生や学生は感無量の様子でした。

また、講演後に学生が直接お話をし、たくさんのアドバイスを頂きました。

夢の実現へ向けて大きな激励になりました。

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ゲームグラフィックコース 3D制作授業

カテゴリー:学科紹介
更新日:2013年5月17日 20:42

みなさん、こんにちは。
ゲームグラフィックコース担当の川原です。

 

第2回目の今日は3DCGという授業について
少し書いていこうと思います。
名前の通り、


3次元 = 3D

コンピュータグラフィックス = CG
3DのモデルをCGで表現しようという科目です。
具体的には、3DCGソフトを使って3Dのモデルを作ります。

 

皆さんが遊んでいる3Dゲームのモデルはこうしたソフトを使って作られています。
ですので、今遊んでいるゲームの主人公キャラクターを作る事も可能です。
授業ではいきなり人型を作るのではなく、身の回りにあるものから3D作っています。
今週ちょうどやってるのが、「グラス」です。
週末には仕上げたものが出来ると思うので、
来週のブログを楽しみにしていてください。
では、次回の更新を楽しみ♪

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5/18「ポン・デ・ライオン」CMなどを手掛けるアニメーションディレクター来校!

カテゴリー:オープンキャンパス
更新日:2013年5月15日 11:27

 img-515111116-0001

 
こんにちは。入学相談の菊池です。
今週末5/18(土)は、「ポン・デ・ライオン」CMやNHKプチプチ・アニメ「ニャッキ!」などを手掛けていらっしゃるi-toonのアニメーションディレクター 伊藤 有壱先生が来校してくださいます!

CGや映像業界を目指したい人、興味のある人は必見です

今回限りの特別講演です

県内外からの無料送迎バスも運行しています ランチ&ドリンク付
ぜひご参加ください

 AM10:00~12:30
 PM13:30~16:00

 

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 講演頂くi-toon様のHPにも講演のお知らせを載せて頂いています
http://www.i-toon.org/news/itooncafe.html 

NCC春のボーリング大会

カテゴリー:イベント・行事, キャンパスライフ
更新日:2013年5月14日 18:48

 こんにちは!!
NCCの教務、羽田野です。

5月14日(火)に、NCC春のボーリング大会として、
ゲーム系学科1年生がボーリングを楽しみました!

 

ボーリングは2ゲーム行い、その合計得点で競います(^^♪

ボーリング経験者も、ボーリングが初めてという人も、
皆、仲間たちと楽しく盛り上がりました。

今回のハイスコアは、上村遼祐君。
なんと、2ゲーム合計で273点もとりました!!

先生も一緒になって、ボーリングを楽しみましたよ。

先生のトップは、私、羽田野で、合計270点でした。

惜しくも、上村くんに3点届かず(>_<)

 

これからも、他の学生たちが日を変えてボーリングに挑戦します。
上村君を超える人は現れるのか!!!

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ゲームグラフィックコース新入生、デッサンをやっています♪

カテゴリー:学科紹介
更新日:2013年5月8日 19:31

みなさん、こんにちは。
ゲームグラフィックコース担当の川原です。

1年間ブログを読んでくれた人、どうもありがとうございました。
これから読んでくれる人、1年間よろしくお願いします。

 

25年度が始まり、ブログ第1回目はデッサンという授業
について少し書いていこうと思います。

そもそもデッサンってなんでしょう???

「デッサン」(ウィキペディアより出展)
一般に、ペン、鉛筆、木炭、パステル、コンテなどが用いられ、
輪郭線によって対象の視覚的特徴をつかむことが目的となる。

う~ん、よく分からない・・・

「デッサン」(川原の解釈)
鉛筆などを用いて、対象に当たる光や影、
凹凸や質感(金属感、プラスチック感)を表現すること。
(私はこんな風に解釈しています。)
デッサンでは描く対象のことを「モチーフ」と
呼びます。モチーフには色々なものが使われていて
よく使われるのは、石膏で作られたものです。
美術室に置いてある白いやつです。


デッサン
グラフィックをやる上では避けては通れない科目です。
しかし、スポーツと同じようにやればやるだけうまくなります。

 
信じてませんね・・・
でも、その気持ち痛いほど分かります。
私もデッサンを始める前まではそう思ってました。
どうしても信じられない人は、NCCの
オープンキャンパスに来て下さい。
うまくなるんだということを説明します。

さて、新入生が球体を書いていましたので、
こっそり撮影・・・

IMAG0460

こんな調子で科目の内容や、授業風景などを
書いていこうと思ってます。

では、次回の更新を楽しみ♪


ゲームグラフィック
をやってみたい皆さん。
オープンキャンパスでお会いできるのを
楽しみにしています♪

 次回のオープンキャンパスは、5/11(土)です!

体験実習スペシャルDAY

AM10:00~12:00

PM13:30~16:00

ご参加お待ちしています

 

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「日本ゲーム大賞」作品応募へ向けて

カテゴリー:学科紹介
更新日:2013年5月1日 10:46

こんにちは。ゲーム科担任の河村です。

ゲーム系学科の2、3、4年生は、3月18日から
「日本ゲーム大賞 アマチュア部門」への作品応募に向けて、ゲーム制作を進め
ています
 

約1ヶ月たったので、学生同士での試遊会を開きました!

ゲーム制作者は長い期間、自分たちのゲームを見続けるので、問題点が分からなくなってしまうことがあります。
そこで、仲間に遊んでもらって、自分たちでは気付けない問題や足りないものを
発見してもらおということです。

 

制作開始から1ヶ月で、まだまだゲームになっていないため、学生たちは積極的に説明をしながら遊んでもらっていました。

 

楽しみながら真剣に遊んで様子をチェックしていました
今回の試遊会での経験をもとに、さらに楽しいゲームができるように頑張って欲
しいです

photo1

photo2

 

次回のオープンキャンパスは、5/11(土)です!

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