新潟コンピューター専門学校 NCC ブログ

TimeLapse(タイムラプス)

カテゴリー:学科紹介
更新日:2016年2月20日 11:08

新潟コンピュータ専門学校 CG・Webクリエーター科のホシノです!

 

学校では、動画・3DCG・Web・雑誌・広告といったコンピュータで作れるグラフィック全般を勉強してる。

 

学校だけじゃなく、プライベートや趣味でも写真やビデオを撮影したり、デザインしたりイラスト描いたりもします!

 

そんな中のひとつ。

 

 

TimeLapse(タイムラプス)動画

連続した写真を動画にしたもの。

でも、これは船の中から撮影した30分くらいの動画を20倍速で再生したもの。

効果としてはタイムラプスと同じ。

 

経路

実際の映像は「万代」~「黒崎IC付近」までの風景。

 

映像は楽しいね!

 

 

CS2016へ行ってきました……その2

カテゴリー:イベント・行事, 学生作品
更新日:2016年2月19日 16:12

皆さん、こんにちは
ゲーム系の志田です

 

さて今日は先日開催されたCCS2016の2日目の様子をお伝えして

いきたいと思います
2日目の内容は展示会です

 

展示会では、各学校の選りすぐりの作品が展示されており、企業の方や

学生が展示スペースを見て周り、企業の方からはアドバイスを頂いたり、

学生間では情報交換を行っていて凄い熱気活気でした

 

 

企業の方からのアドバイスを熱心に聞いてますね!

IMG_0146 IMG_0150 IMG_0152

会場はこんなかんじ。

IMG_0153 IMG_0158 IMG_0166

ゲーム業界で働く卒業生も在校生に声をかけてくれていました!

IMG_0167

 

 

展示会では業界で働く方からアドバイスを頂けた事で、自分たちの今後の

課題も明確になったようで、より良い物を作るモチベーションアップ

繋がったようでした

 

 

引き続き明日は3日目の様子を伝えていきますね

ガッターアプリPV制作中

カテゴリー:イベント・行事, トピックス
更新日:2016年2月19日 9:54

みなさん、こんにちは

ゲームクリエーター科の川原です

 

先日ガッターアプリリリースの記事を

掲載しましたが、そのアプリに関する

動画を制作中です

 

【制作画面スクリーンショット】

pvスクショ

 

完成品はまもなく公開しますが、

今日は制作画面の動画をご紹介

 

【制作画面のキャプチャ動画】

 

何でも自分で作れるようになれる

これはNCCの強みです

CCS2016へ行ってきました….受賞!!

カテゴリー:イベント・行事, 学生作品
更新日:2016年2月18日 18:21

皆さん、こんにちは
ゲーム系の志田です

 

本日2回目の投稿となりますが速報デス

 

なんと・・・・・・・・

 
CCS2016にてNCCから2作品が賞を頂く事が出来ました

 

パチパチパチパチ

 

受賞したのは以下の2作品です
※作品名をクリックするとCCSの作品紹介サイトにジャンプします。

 

天パでもいいんだ! BornDigital賞

ゲームジャンル   :アクションゲーム
対応プラットフォーム:スマートフォン

screenshot
ブロックさんすう アール・インフィニティ賞

ゲームジャンル   :アクション、知育ゲーム
対応プラットフォーム:PC

block_math

 

 

受賞した2人は・・・コチラ

IMG_0302

 

良い笑顔です
ゲームの制作、プレゼンテーション共に努力した成果が実を結びました!
今後もこの結果に慢心せずに頑張って行って欲しいと思います!

 

展示日とプレゼンテーション日の詳細については予定通り明日以降に
お伝えするので是非見てくださいねー

 

 

先生の机の上は・・・

カテゴリー:キャンパスライフ
更新日:2016年2月18日 17:38

こんにちは!
ゲーム系学科を担当している高野です

今学生たちは春休み中でいないので、
今日は私の教室の教卓を紹介しちゃいます。

 

机の上はこんな感じ。

意外とキレイでしょ?w

写真 2016-02-18 13 40 09

 

奥の方にはこの子たちがいます。

写真 2016-02-18 13 40 49
左は私の誕生日に学生がプレゼントしてくれた、レトルト彼氏
何人かいる中から、私が好きそうなタイプを選んできてくれたらしいですww

値段ついちゃってますけどねw

 

右は学校の研修旅行で台湾に行ったときのお土産で、
Honey Worksの小説「告白予行練習 ヤキモチの答え」の台湾語バージョン。

 

両方とも学生からのプレゼント。
うれしいですね

 
私が朝教室にくるとなぜか増えていくメモたち。

写真 2016-02-18 13 43 59
さっきの本を真似して描いたらしい。
左のふせんの方は、キャラクターコースの学生が描いたもの。さすが上手!
左はプログラムコースの学生。。でもわたしよりはずっと上手いw

 

謎の絵たち。。

写真 2016-02-18 14 39 30

こんなん朝教室に来た時に貼ってあったら、笑っちゃいますよねw

何気に楽しみにしている高野でした

CCS2016へ行ってきました……その1

カテゴリー:イベント・行事, 学生作品
更新日:2016年2月18日 15:58

皆さん、こんにちは
ゲーム系の志田です

 

13日のブログでお伝えした通り、昨日まで東京で開催されていた

CCS2016へ参加してきました

 

開催期間の3日間の中では、模擬面接や就職講座、学生作品展示、

学生の作品プレゼンテーションが行われました。
今日は1日目の模擬面接と就職講座の様子を

見ていきましょーう

 

第1部の講座中・・・・みんな真剣に聞いていますね。

IMG_0079

和やかなムードもありましたよっ

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第2部の模擬面接中

アピールしています・・・

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こちらは第3部の講演の最中です。

IMG_0129

1日目の最後には学生間での展示会が開催されました。

他校の生徒がどんなゲームを作っているのか興味津々で、

各学校のブースをお互いに行ったり来たりしていましたよーう。

IMG_0141 IMG_0135

 

 

明日は2日目の展示会について紹介しますね

学生が企画したオリジナルゲームのOPムービー!!

カテゴリー:学生作品, 学科紹介
更新日:2016年2月18日 10:29

こんにちは!ゲームクリエーター科の山中です。
山口先生が静止画の作品を紹介してくれたので、俺はキャラクターデザインやCGを学ぶ学生達が制作したCGムービーを紹介したいと思います!
NCC1年3Dチーム

 

2年生の3DCGチームが制作した映像作品
『ABSOLUTE CONQULEROR ~DEUS EX MACHINA~』

昨年の進級制作『ABSOLUTE CONQULEROR』の続編として制作しました。
人物のモデリングはもちろん、キャラの表情やモーションの研究を頑張りました。様々なエフェクトにも挑戦した意欲的な作品です。ゲーム制作をする企業のプロの方々からも高い評価を得た作品で、NCCゲームクリエーターズアワード2015で優秀賞を受賞しました!

 

2年生の2DCGチームが制作した映像作品
『NOIR X CONTINENT 聖者の鎮魂歌(レクイエム)』

スマホ用のアクションRPGです!
昨年の東京ゲームショウ2015に出展した作品のOPムービーとして制作しました。スプライトスタジオという2DCGのアニメーションソフトを使用していて、新たに本編の外伝的ストーリーも企画して創ったんですよ。

 

1年生の3DCGチームが制作した初めての映像作品
『NOIR X CONTINENT 』

ロボットの対戦アクションゲームです!
こちらも、昨年の東京ゲームショウ2015に出展した作品のOPムービーとして制作しました。先輩達や先生のアドバイスを受けながら頑張って完成させました!
どうですか?1年生も2年生も頑張っていますよ。
入学前にはCG初心者だった人たちが1年、2年でこんな作品が創れるようになった!
皆がんばったね。来年はもっとスゴイ作品を創っていこうぜっ!!

 

 

 

 

 

 

 

 

STEP合宿☆

カテゴリー:カテゴリーなし
更新日:2016年2月18日 9:59

みなさんこんにちは!

ゲームクリエーター科1年担当の中山です

 

先日、私たちゲームクリエーター科1年生は

1年生最後の行事としてSTEP合宿に行ってきました

2年生になってからのチーム制作に備えて

クラス関係なくグループを作ってアナログゲームを作りました

みんなしっかり自分の意見を持って、協力し合って作業をしています

 

1年生で学んだ知識を活かして

2年生になってからもゲーム制作頑張ろう

 

ゲームキャラクターコース展覧会

カテゴリー:カテゴリーなし
更新日:2016年2月17日 17:31

皆さん、こんにちは。

ゲームクリエーター科ゲームキャラクターコースの山口です∩`・◇・)
以前このブログで羽田野先生と川原先生がイオンシネマでの発表会の様子をお伝えしましたが、その前日にNCC内で作品展示会を行っておりました!
IMG_1541
他の学生さんの作品を評価しています。真剣ですね~ヽ(・◇・´)ノ
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何だか楽しそうです。会場は賑やかでした(´▽`)

 

 

IMG_1581
こちら宇佐美さんの作品。キャラクターがイキイキしてます(*’▽’)/
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こちら諸橋さんの作品。設定が良く練られていて面白い世界観です(‘ω’〃)

 

IMG_1554
先輩が作成したムービーを観て、感動してます(TmT)

 

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イオンシネマでもお世話になった企業さんによる添削。

 

IMG_1593
同じく企業さんによる添削。親身に話を聞いていただけました!
ゲームキャラクターコースではこの様に互いに評価し合う事でレベルアップを図ることはもちろん、ゲーム業界のプロから直接アドバイスも頂けるチャンスがありますよ(^o^)/

こんな3Dがカンタンに作れるぞ!

カテゴリー:カテゴリーなし
更新日:2016年2月17日 17:30

Mud00

ハイ、みなさんこんにちわ。

スターウォーズ大好きゲーム科のイカラシ(3D)です。

 

今日は先日行ってきた3DCG研修の報告ですw

なんの研修かといいますと、ズバリ!

スカルプティング

 

んんん

よくわかりませんねw

 

スカルプティングとはゲーム業界や映像業界でよく使われている技術の一つで、

カンタンに作った3Dモデルを手軽にリアルにしちゃおうってものです。

 

んんんん

 

大丈夫

実際に見てみることにしよう。

 

まずは簡単に作った3Dモデルがあるとします。

Mud01

こんなやつ。

これで始めてもいいけど、ちょっと寂しいですねぇ・・・

そうだ、ほしいな。

というわけで

Mud03

まずは3ds maxやMayaなどの3Dソフトで羽をざっくりと作ります。

それを・・・

Mudbox

(今回はこのソフトの研修に行ってきたのです)

に持っていきます。

Mud04

んで、もうちょっとモコモコしててほしいなーとか

ここは筋肉がビシっとないとねーとか、

ここはザラザラしたワニの背中みたいにしたいなー

なんてのをMudboxでぐりぐり作っていくわけです。

Mud05

こんな感じ。

羽の部分がなんかリアルになったのわかるかな?

 

さらにMudboxでは、ここに直接色を塗れちゃうのだ!

Mud06

こーんなマダラ模様もささっと塗れちゃうのだ。

というわけで、ウリウリゴリゴリと1~2時間くらいで

こんなのができちゃうのだ

 

Mud02

 

どう? すごくない?

3Dやってみたいけど難しそう・・とか

2D描くのは好きだけど3Dは・・なんていうそこのキミ!

 

一度さわってみないか?

絶対ハマるぞ

 

ほんの少しでも興味がわいたら是非NCCのオープンキャンパスにくるのだ

 

 

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