新潟コンピューター専門学校 NCC ブログ

NCC 3Dフィギュアへの道③ ~プリンター始動!!編~

カテゴリー:カテゴリーなし
更新日:2016年3月24日 17:39

ハイ、みなさんこんにちわ。

まもなくスターウォーズの上映が終わってしまうので少しブルーな

スターウォーズ大好きゲーム科のイカラシ(3D)です。

 

さてさて皆さま、お待たせしました

教室の引っ越しも終わり、いよいよ3Dプリンターの始動です

3Dpri00

ちなみにとなりにあるのは、3Dプリンター専用にセッティングした

NewPCですよ

そのNewPCより3Dプリンターを起動します

 

3Dpri05

 

すると・・・

 

おおおおお

動き出しましたよ

ところがですねぇ、今回少しクオリティをあげてしまったので

完成までになんと5時間もかかってしますのですよ

 

DSC_0095

なのでしばらくはずぅ~っとこの絵が続くわけですw

 

まぁ、ただぼけーっと待っていても仕方ないので

チラチラと見ながら他のお仕事をしていたわけです。

 

そしてちょうどお昼になったのでランチを食べて戻ってみると・・・

 

 

3Dpri03

ガーン

 

 

・・・というわけで見事に失敗してしまいました。

 

なんと3Dフィギュアへの道の険しいことか・・・

 

でもめげずに続けますよ

明日さっそくリベンジです。

 

さてさてその結果はいかに・・・?

 

気になる人は3月26日(土)オーキャンGo

 

 

 

 

春は別れと出会いの季節です

カテゴリー:イベント・行事, キャンパスライフ, 教職員コラム
更新日:2016年3月22日 18:39

こんにちますますCG・Webクリエーター科の増田です

先日、卒業式と卒業パーティーがありました。

 

卒業パーティーでは、まず各学科クラスの成績優秀者の表彰です

ダブルでおめでとう

DSC_0005_62

その後は、濃密な学校生活の思い出を語り合いながら、

学生さん同士お互いの健闘をたたえ合いました。

みんな~本当によく頑張ったぞ~

 

最後に各学科ごとにステージで記念撮影

卒業式は学生さんとの別れの場で、ちょっぴり寂しいですが、

社会で一回り大きく成長した姿をまたいつか見れると思うと、

ワクワク楽しみな気持ちにもなります。

 

アイルランドの劇作家でノーベル文学賞も受賞したバーナード・ショー(1856~1950)がこんな言葉を残しています。

Life isn’t about finding yourself. Life is about creating yourself.

人生とは自分を見つけることではない。人生とは自分を創ることである。 

NCCで様々なクリエーターの勉強を終え卒業する皆さん、今後は人生というクリエイトも頑張っていってくださいね。

Good luck

 

ロボットサークル 大会結果報告!!!。

カテゴリー:サークル
更新日:2016年3月21日 22:05

みなさんこんにちは。

システムクリエーター科3年生担当の谷内田です。

 

ロボットサークルでは、本日東京で行われましたLEGOの大会

「アフレルスプリングカップ」の大会の様子と結果をご報告します。

この大会は、小学生、中学生、高校生の部門と私たちが参加し

ました、専門学校・大学以上の部門に分かれています。

スプリングカップ1

今回は、専門学校・大学以上の「ユニバーシティ」部門を中心に

ご報告します。

「ユニバーシティ」部門は、LEGO EV3の他に追加パーツの

「TETRIX」を使い、LEGOとしては、かなり大きなロボットになり

センサ・モータを使ったかなり高度な制御技術が必要になります。

スプリングカップ3 スプリングカップ4

ルールは、以前もご報告しましたが、ロボットでボールを持ち上げ

投じることで、ピンを倒す「ボウリング」になり、3フレームの合計点

で、順位が決まります。

スプリングカップ2

それで結果ですが、ゲーム科3年生の鈴木・高野君のチーム名

「イタリアン」準優勝することができました。

スプリングカップ9 スプリングカップ10

優勝まであと一歩でしたが、みんな頑張ってくれました!!。

これからも、ロボットサークルでは、大会に参加しながら

技術を高めていきたいと思います。

今後も、活動の報告をしますので、楽しみにしていてください!!!。

 

動画編集練習中①

カテゴリー:キャンパスライフ, 先生紹介, 教職員コラム
更新日:2016年3月19日 17:44

こんにちは

ゲームクリエーター科の川原です

 

先日めざましテレビを見ていたら、

最近の10代・20代はmixchannelや

vineを使って、動画を投稿している

というコーナーがありました

 

これは負けていられないということで、

川原も挑戦します

 

練習として、最初に

「場面転換」

に挑戦していこうと思います

使用した物

・自分のスマホ

・動画編集アプリ「viva Video」

 

image

 

完成した動画がこちら

【動画】

 

来週末もオープンキャンパス開催

———————————-
オープンキャンパス

3/26(土)  開催!

授業体験ができるよ

詳しくはHPを見てね
http://www.ncc-net.ac.jp/briefing/

クロスプラットフォームでの開発

カテゴリー:カテゴリーなし
更新日:2016年3月18日 20:06

皆さん、こんにちは

ゲーム科プログラム担当の小林です

 

今回の話題は、クロスプラットフォームでの開発についてです

(クロスプラットフォームとは異なるプラットフォーム、ハードに関係なく動作する

プログラムのことです)

 

クロスプラットフォームで有名なところは、

Unity

img_unity

 

UnrealEngine

Unreal_Engine_logo_and_wordmark

 

等でしょう

 

オープンキャンパスに参加している人は

Unityという名前に聞き覚えがあったり、

Unityをやったことがあるハズ

 

で す が 

 

今回紹介するのは、「Cocos2d-x

cocos2dx_portrait

 

UnityやUnrealEngineより、プログラム色の強い

ゲームフレームワークです

(もちろんクロスプラットフォーム対応です)

 

Cocos2d-xの(個人的に思う)最大の利点はC++で

AndroidやiOSで動くアプリが作れることです

 

次の自分の記事では、Cocos2d-xを使用した

ソースコードと、簡単なアプリを動画でお届けします

 

 

ロボットサークル活動報告Ⅲ!?

カテゴリー:カテゴリーなし
更新日:2016年3月18日 14:39

みなさんこんにちは。

システムクリエーター科3年生担当の谷内田です。

 

ロボットサークルでは、いよいよ3日後に迫ってきました、LEGOの大会

直前の情報をお知らせします。

NCCでは、現在春の対策授業、真最中ではありますが、その合間に頑張って

ロボットの調整を続けてきました。IMG_LEGO7 IMG_LEGO8

↑最後の調整を繰り返し行っています。

↑ボールを取って投げ、ピンを倒せるようになりました

 

まだまだ調整を続け、3日後の大会では、良い結果が報告できる様に

頑張りたいと思います!!!。

【4月入学をお考えの方へ】3/19(土)入試です

カテゴリー:カテゴリーなし
更新日:2016年3月16日 19:58

こんにちは!入学相談室しだです

今週3月19日(土)は入試日です

 

今回の入試で受験するためには、

3月18日(金)NCC必着で出願してくださいね

※併願入試は今回が最終受付です

 

出願方法はどちらでも

・郵送…願書は重要な書類です。郵便局の窓口で「簡易書留」を指定して送ってね

・持参…1F受付カウンターにて、平日9:30~17:00まで受付しています

 

 

当日面接試験がある方へ

「給付型奨学金入試」「再チャレンジ入試」「一般入試」で出願した方は、

入試日に来校して面接試験が行われます。

(NSG奨学金を希望した方も、奨学金面接のため来校が必要です)

受験票にて面接時間を随時お知らせしていますので、確認してくださいね。

 

新潟コンピュータ専門学校までの行き方を事前に調べておくと安心ですよ

NCC校舎外観_2013.6撮影(電線なし)

新潟コンピュータ専門学校

〒950-0916 新潟市中央区米山3-1-53

025-241-1123

JR「新潟駅」南口・西口より徒歩5分

(万代口ではないので注意してね)

 

また、個別相談も随時受付しています

個別相談受付中

お気軽に入学相談室までお問い合わせくださいね

テレビゲームを使って教育!?

カテゴリー:学生作品
更新日:2016年3月16日 19:14

みなさん、こんにちは! ゲーム科の綿貫です。

 

一般的にテレビゲームと聞くと「娯楽」ってイメージですよね。

でも、そんなテレビゲームを「教育」のために作ろうという活動があります。

それが『Global Math』です。(詳細はコチラ

 

 

このゲームをプレイすることで、数学的思考力を鍛えることが出来ます。

(数学のゲームという意味ではないです)

 

 

 

全国のクリエイターが教育目的のゲームを作って、エントリーしており、

NCCからも、コレにチャレンジしている学生がいます。

スクリーンショット (348)1

↑学生が作った小学校低学年の児童が対象の算数ゲーム。

 

スクリーンショット (347)1

↑最近小学生にも人気の、マインクラフト風な3Dゲームです。

 

 

 

海外では、すでに学校教育にゲームが取り入れられているのですが、

日本ではまだまだ浸透はしていません。

 

でも近い将来、学校でゲームを使った授業が始まるかも知れませんね。

テーマは「流」!!

カテゴリー:キャンパスライフ, 学生作品
更新日:2016年3月15日 21:08

皆さん、こんにちは
ゲーム系の志田です

 

おひさまが顔を覗かせる日が徐々に増えてきたように感じ、余計に
が待ち遠しくなっている今日この頃です。
越冬のため(本当デス)に増えた体重がそろそろピンチなので、
春になったら運動したいと思います

たぶん・・・きっと・・・・

 

 

 

さてさて、今年の日本ゲーム大賞アマチュア部門のテーマが
発表されましたね

 

今年のテーマは「流」との事で、一昨年の「動き」、昨年の「時間」
に引き続き動きがユニークなゲームが出てきそうな気がしますねっ。

 
NCCのゲーム科でも、学生たちが日本ゲーム大賞に向けて企画
練り始めており、グループ内であーでもないこーでもないと意見を
出し合って進めています
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メモメモっと

DSC_0111

 

 

 

前川先生のスマホの中身

カテゴリー:カテゴリーなし
更新日:2016年3月14日 20:37

みなさんこんにちは

ゲームクリエーター科の前川です

 

今日はみんな気になってる!?私のスマホの中身を紹介しちゃいます

中身と言ってもどんなアプリをどれくらいやっているか、

を紹介するだけなんですけどね( *´艸`)

 

たくさんあるのでさっそく紹介を始めますよ

乖離性ミリオンアーサー

・ログイン日数 7日

・ランク 64

まだ始めたばかりですが、今一番ハマっているアプリです

主に使っているアーサーは「盗賊」です

 

FINAL FANTASY Record Keeper

・ログイン日数  おおよそ2月くらい?

・難易度「凶」をなんとかクリアできる程度

知人に勧められて始めたこのアプリ

大好きなFF7のPTで色々なダンジョンをクリアしてます

 

ソードアート・オンライン コード・レジスタ

・ログイン日数 4ヶ月くらい

・ランク 148

やっとPTのコストに余裕ができてきたから、またさらにPT強化予定

 

Fate/Grand Order

・ログイン日数 166日

・ランク 105

めげない心で無課金を貫いていましたが、ついにお正月にちょこっと課金してしまいました(´・ω・`)

 

パスル&ドラゴンズ

・ログイン日数  休んだり復帰したりしながらだけど、たぶん2年くらいです(゚Д゚)ノ

・ランク 274

合計で考えればやっぱり一番プレイしたアプリですね(`・ω・´)また近々復帰するとかしないとか

 

モンスターストライク

・ログイン日数 179日

・ランク 89

初めてマルチでプレイした時はめちゃくちゃ楽しかったです(●´ω`●)

 

このままいくと、ものすごい長文になってしまうのでここからはアプリ名だけ

ズララっと

グラブル、 FFメビウス、 FFグラマス、 モンギア、 にゃんこ大戦争、 サモンズボード、 ラグナロクオンラインVIOLET、 つみネコ、 なめこシリーズ、 ガールフレンド(仮)、 スクスト

LINEPOP、 HayDay、 Q、 ガールフレンド(おんぷ)、 スタステ、 ねこあつめ…etc….

 

どのアプリもそこそこプレイしているのでぜひ機会があったら、

「前川先生BOXの中見せて!!」と話しかけてくださいね(/・ω・)/

あと上記に載ってないオススメアプリもドシドシ教えてね

 

できれば今度どれかのアプリのプレイ動画をアップしますのでぜひ見てね

でわでわ

 

 

 

 

写真 2016-03-14 20 27 31

 

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