新潟コンピューター専門学校 NCC ブログ

UnrealEngine4

カテゴリー:カテゴリーなし
更新日:2016年3月2日 19:37

みなさんこんにちは

ゲームクリエーター科の前川です(/・ω・)/

 

今回みなさんに紹介するのはUnrealEngineというゲームエンジンです(゚Д゚)ノ

 

このゲームエンジンはプロのゲーム会社さんも実際に開発に使っているんですよ~

 

私がウズウズしながら待っているFF7のリメイクもUnrealEngineが

使われているらしいです(´゚д゚`)

 

そんなUnrealEngineの公式デモプロジェクトがあるので

そちらの動画をちょこっと見せちゃいます(`・ω・´)

動画は気になるところでストップしました( *´艸`)

 

続きが見たいっ!という人はぜひオープンキャンパスで

「続きが見たいです!!」と私まで突撃してね(・∀・)

 

NCCではこういったプロと同じ開発環境で学ぶことができちゃいます(*´ω`)

 

気になった人はぜひぜひ一度オープンキャンパスに来てみてね(´◉◞౪◟◉)

——————————————————-

オープンキャンパス

3/5(土)  開催!

授業体験ができるよ

詳しくはHPを見てね
http://www.ncc-net.ac.jp/briefing/

ゲーム企業説明会終了

カテゴリー:イベント・行事, キャンパスライフ, 授業風景・制作発表
更新日:2016年3月2日 16:02

こんにちは

ゲームクリエーター科の川原です

 

本日開催の企業説明会、

終わりました

 

【企業説明会の様子】

20160302_100902

 

 

20160302_100847

 

本日の来校していただいた企業様は、

企業名:ジェムドロップ株式会社

URL:http://www.gemdrops.co.jp/

最新作:いけにえと雪のセツナ

(開発協力)

 

説明会にはまもなく卒業の、

ジェムドロップ様に内定している

今井君も参加してくれました

 

「アパート決めたの?」

とか

「家賃いくら?」

等のリアルな話も先輩から返答があり、

在校生はメモをとっていました

 

明日は大阪のゲーム会社様が来校し、

企業説明会です

 

新潟でゲーム制作やるならNCC

今週末もオープンキャンパス開催

———————————-
オープンキャンパス

3/5(土)  開催!

授業体験ができるよ

詳しくはHPを見てね
http://www.ncc-net.ac.jp/briefing/

ゲーム業界への就活スタート!

カテゴリー:イベント・行事, 就職内定速報, 授業風景・制作発表
更新日:2016年3月2日 9:42

おはようございます

ゲームクリエーター科の川原です

 

今日は東京のゲーム会社である

「ジェムドロップ株式会社」様に

お越しいただき、企業説明会です

http://www.gemdrops.co.jp/

 

gem

©GEMDROPS

 

今年度はプランナーを採用して

いただいた企業様でもあります

詳細は夕方にアップしますね

 

20160302_092500

 

 

入賞報告&静岡散策

カテゴリー:資格・コンテスト
更新日:2016年3月2日 7:00

こんにちは、システム系の佐藤です。

 

先日、速報で入賞のご報告をした『シズオカアプリコンテスト』(最終結果発表)ですが、最終審査会に参加した学生さんたちから、現地の写真が届きましたよ

 

004 20160226_210018

↑学生部門で『最優秀賞』の長尾君(左)と、『入賞』の鈴木君&小林君(右)

 

003

↑表彰式に駆けつけてくれた静岡の非公式キャラ「今川さん」公式サイト

 

ドッキドキの審査会の後は、ワクワクの静岡観光!です

018 020

↑麓山神社(左)で、勝利のガッツポーズをあげる鈴木君(右) いい笑顔だあ

 

そして、旅の楽しみは何といっても「グルメ」でしょ~

035 20160227_183601

↑静岡駅周辺の魚介系豚骨ラーメン(左)と、静岡駅弁「炭焼き風牛肉弁当」(右)

 

あぁ~、これ見てたらお腹が空いてきました これからもNCC システム系の学生さんたちは、全国各地のアプリコンテストで入賞を目指します。ご期待ください

 

———————————-
オープンキャンパスで、先輩や先生にシステム系の秘密を聞いてみよう

3/5(土) AM & PM開催・授業体験ができるよ!詳しくはHPをチェック
http://www.ncc-net.ac.jp/briefing/

ゲームを動かすために…

カテゴリー:カテゴリーなし
更新日:2016年3月1日 19:11

皆さんこんにちは、書いてる時間的にはこんばんは、

ゲーム科小林です

 

今回は一つ、書籍を紹介したいと思います

 

IMG_6535

「ゲームを動かす 数学・物理」

 

ゲームを作るうえで、どうしても避けられないモノ…数学

ゲーム内の動作をリアルにしたいなら、物理も必須

 

難しいことや様々な数式が沢山ありますが、

この書籍ならゲーム制作において

重要な部分を重点的に見ることができます

 

最近のゲーム制作では、数学的、物理的な計算は

もともとゲームエンジン内に入っていたりしますが、

自分好みの挙動にするには自分で作るのが一番

 

機会があればこれを読んでみてください

(NCCにもあるよ)

 

ゲームを作る以外にも使える場面が沢山有りますので、

数学や物理はしっかりとやっておいたほうが良いですよ

 

それではまた>

(Live2Dを使ったデスクトップマスコットの続きはいつか…)

羽田野先生のプレイ動画

カテゴリー:カテゴリーなし
更新日:2016年3月1日 13:32

みなさん、こんにちは。

ゲームクリエーター科の羽田野です。

 

私は、ゲームが大好きです!!

私がプレイした動画をYouTubeに上げていますので、是非みんな見てください

 

最近は、3月26日に来校する「サイバーコネクトツー」さん開発のゲームをあげました

 

NCC羽田野先生のプレイ動画 「ナルティメットストーム4」【音声あり】

その1

 

その2はこちら

 

NCC羽田野先生のプレイ動画 「ジョジョの奇妙な冒険」【音声あり】

その1

その2はこちら

その3はこちら

その4はこちら

その5はこちら

その6はこちら

その7はこちら

 

4 / 41234

↑ページの先頭へ