新潟コンピューター専門学校 NCC ブログ

TGS学生スタッフ突撃インタビュー!

カテゴリー:イベント・行事, 在校生voice
更新日:2016年9月27日 21:07

こんにちは!
ゲームクリエーター科を担当している高野です

 

今日は東京ゲームショウ(TGS)で学生スタッフをしてくれた
ゲームクリエーター科3年の岩野真由子さんにインタビューをしてみました

 

写真 2016-09-27 16 26 54

 

 
TGSのスタッフをしてみてどうでしたか?

 

ビジネスデイに初めて行けたことと、
TGSの裏側を見れたことに感動しました
NCCブースにも多くの企業の方が来てくださって驚きました。

 

 
ビジネスデイと一般公開日との違いは?

 

今まで参加していた一般公開日は、

すごく沢山の人たちでいっぱいだったんですが、

ビジネスデイは業界関係者の方のみなので
来場者数が一般に比べてかなり少なく感じました。

 

↓岩野さんが撮った、開場前の様子

ファイル 2016-09-27 20 23 47

 

↓一般公開日の様子

ファイル 2016-09-27 20 23 14

 

 
ビジネスデイに参加してみてどうでしたか?

 

ゲームの試遊も、一般公開日では2時間待ちとかが多いのですが、
ビジネスデイは長くても30分待ちとかで遊べたので、4日間で会場内の

ほぼすべてのブースを回ることができたように思います。

また、ビジネスデイは有名人も多く来場していて
私の大好きなゲーム実況者Youtuberを間近で見ることができて

本当にうれしかったです

 

 
スタッフとして参加してみて大変だったことは?

 

外国の方もたくさんNCCブースに来てくださったのですが、
言葉が通じなくて、アイコンタクトやジェスチャーで伝えるのが大変でした

 

 
逆に楽しかったことは?

 

TGSは高校の時から自分でチケットを買って行くくらい好きだったので、
そのTGSに裏方として参加できたことが本当に嬉しかったです!
とてもいい経験ができました!

 

↓スタッフのお仕事が終わった後、会場近くのゲーセンでゲットしたそう

ファイル 2016-09-27 20 23 37

 
TGSの4日間スタッフとしてがんばってくれてありがとう!
お疲れさまでした

 

NCCにようこそ☆彡

カテゴリー:カテゴリーなし
更新日:2016年9月27日 15:30

こんにちは

 

最近また暑い日が続いてますが、みなさんいかがお過ごしですか

井上です(´◉◞౪◟◉)

 

今日は、KTC中央高等学院の学生さんが学校見学に来てくれました

NCCの特徴や、NCC卒業生が携わった作品などを紹介

その後、ゲームのプログラミング体験をしてもらいました

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淡路先生と一緒に必要コードを入力していきます!

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すべてのコードを入力したら、いざ攻撃

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キャラクターが全く動かない状態から、ビームを出しながら動くようにプログラミングをしてもらったのですが、あちらこちらから笑い声が響いて、みんな楽しそう(´▽`)

プログラミングの後はVRの体験も VRも大好評でした

 

みなさん、またNCCに遊びに来てね~

 

 

ゲームクリエーター科・CGWebクリエーター科1年生の授業★

カテゴリー:授業風景・制作発表
更新日:2016年9月27日 9:15

こんにちは

 

ゲームクリエーター科 3DCGアーティストコース・キャラクターイラストコース1年生とCG・Webクリエーター科1年生の教室にお邪魔してきました

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この日は『どのコンテストに応募するか』というのを学生たちが自ら調べていました

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何のためかと言うと「テーマ」や「応募規定」等確認し、そのコンテスト応募用の作品を制作します!

「自分の得意なテーマのコンテスト」や「今まで制作してこなかったタイプのテーマへチャレンジ」など全て自分で決めるので、もちろん妥協はできませんし、やり遂げるという責任もありますね

 

クリエーターは、依頼されたことを『時間内に』『妥協せず』『満足できる仕上がり』になるようにこなしていくことが必要になってきます

なので、学生のうちから責任感を持って、相手の満足度なども考えて制作をしていきます

 

「社会に出てから時間を守ろう」や「社会に出てから挨拶をしよう」と思っていても

なかなか急に出来るものではないんですよ!?

小さなことや当たり前のことでも、しっかりと社会に出るまでに身に付けて、それが自然と出来るようになっていた方が社会に出てから楽なんです

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社会人として必要なことを学生のうちから身に付けられるNCCで、

クリエーターのプロになろう

 

 

 

 

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