新潟コンピューター専門学校 NCC ブログ

UnrealEngine4の便利機能!

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更新日:2016年6月24日 22:37

こんにちは!(書いてる時間ではこんばんは!)

ゲーム科担当 小林です

 

今回はUnrealEngine4の機能の一つである、「ブループリント

について紹介します

 

Unreal_blue_print

 

ブループリントはプログラムコードを打たなくても、

ゲームの動きが作れる機能です(スゴイ!)

 

使っている様子は↓の動画でご覧ください

 

UnrealEngine4を使っている学生が増えてきたので

これから楽しみです

 

それでは~

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