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Interview 2022年度内定者インタビュー

増田 龍備さん

サイバーコム株式会社

ネットワーク・
サーバーエンジニア

ソフトウェアなどを開発・販売する東証スタンダード市場上場企業

AIシステム科

光岡 侑知さん

大学出身

ネットワーク・サーバーエンジニア

西宮 大慈さん

旭情報サービス株式会社

インフラエンジニア

システム開発・運用などを行う東証スタンダード市場 上場企業

情報システム科

西宮 大慈さん

星槎国際高校出身(福井県)

インフラエンジニア

中野 春希さん

株式会社カプコン

3Dデザイナー

「モンスターハンター」「バイオハザード」などを手掛けるゲーム会社

キャラクターデザイン科

中野 春希さん

屋久島おおぞら高校出身

3Dデザイナー

鹿目 貴大さん

株式会社ナウプロダクション

ゲームプログラマ

400タイトル以上の開発実績を持つ老舗のゲーム会社

ゲームクリエーター科

鹿目 貴大さん

会津工業高校出身(福島県)

ゲームプログラマ

佐々木 幹太さん

株式会社プロジェクトスタジオQ

3DCGアニメーター

「シン・エヴァンゲリオン劇場版」の制作協力も行っているアニメ・CG制作会社

CG・Webクリエーター科

佐々木 幹太さん

新潟西高校出身

3DCGアニメーター

青木 優斗さん

有限会社マリンポスト

コンポジター

「沈黙のパレード」「ハコヅメ」 などドラマ・映画を手掛けるCG・映像制作会社

CG・Webクリエーター科

青木 優斗さん

新津工業高校出身

コンポジター

巻口 紫乃花さん

株式会社UXビジョン

映像クリエーター

テレビ番組制作・CM・PV制作などを行う制作会社

CG・Webクリエーター科

巻口 紫乃花さん

柏崎常盤高校出身

映像クリエーター

宮田 篤さん

スティーク株式会社

Webデザイナー

様々な企業のWEBサイトやアプリを制作する企業

CG・Webクリエーター科

宮田 篤さん

上越総合技術高校出身

Webデザイナー

就職実績

AI・IT分野
  • リコージャパン株式会社
  • CTCシステムマネジメント株式会社
  • サイバーコム株式会社
  • 株式会社ラック
  • 旭情報サービス株式会社
  • 株式会社NTT-ME
  • 株式会社シアンス
  • 株式会社NS・コンピュータサービス
  • ナビオコンピュータ株式会社
  • トッパン・フォームズ・オペレーション株式会社
  • データサイエンス株式会社
  • システム・アナライズ株式会社
  • 株式会社新潟人工知能研究所
  • 株式会社イーエムエス新潟
  • eGIS株式会社
  • 株式会社ユニテック 他
ゲーム分野
  • 株式会社バンダイナムコスタジオ
  • 株式会社コナミデジタルエンタテイメント
  • 株式会社スクウェア・エニックス
  • プラチナゲームズ株式会社
  • 株式会社クリーク・アンド・リバー社
  • 株式会社スパイク・チュンソフト
  • 株式会社トーセ
  • 銀河ソフトウェア株式会社
  • グランディング株式会社
  • 株式会社ジャストコーズプロダクション
  • 株式会社エイティング
  • 株式会社シフォン
  • 株式会社アルファ
  • 株式会社ユークス
  • 株式会社ハイド
  • 株式会社ランド・ホー
  • 株式会社Aiming 他
CG・映像・デザイン分野
  • 株式会社Gugenka
  • 株式会社U・STYLE
  • 株式会社プロメディア新潟
  • 株式会社スパイス
  • 株式会社エイトビット
  • アイリスオーヤマ株式会社
  • 株式会社レヴォルト
  • 株式会社アイレップ
  • アイハーツ株式会社
  • 株式会社MAD PRODUCTION
  • 株式会社プレスメディア
  • 株式会社コム
  • 株式会社ディンプス 他

OB・OG FILE 業界で活躍する卒業生

  • プラチナゲームズ株式会社 プログラマー
    石山 悠さん
    ゲームクリエーター科 2020年卒業 新潟商業高校出身

    この業界を目指す方へメッセージ

    先生方は話すのが好きな方ばかりで、学生との距離が近いです。自分の興味あることや疑問に思っていることは積極的に聞くと良いですね。私自身もモチベーション維持のために興味あることを共有したり、プログラムで分からないことを聞きに行ったりしていたので、高校生のみなさんもぜひNCCの先生とたくさん話してほしいなと思います!

  • 株式会社バンダイナムコスタジオ エンジニア
    内藤 俊基さん
    ゲームクリエーター科 2013年卒業 新潟明訓高校出身

    この業界を目指す方へメッセージ

    まずは楽しむことが大切。新しいことを知りたいという気持ちや、できなかったことができるようになる喜びをモチベーションにできると、この業界ではどんどん成長できると思います。NCCでしっかりと学べば、ゲーム業界で即戦力として活躍できます。何より楽しんで、頑張ってください!

  • ジェムドロップ株式会社 ゲームデザイナー
    今井 尊さん
    ゲームクリエーター科 2016年卒業 栃尾高校出身

    この業界を目指す方へメッセージ

    NCCに入学した後、自分自身が動かないと何も始まりませんし、何もできません。自分で動くことが苦手でも少しでも自分から動くという気持ちがあれば、全力で応えてくれる先生方が多いところがNCCの魅力だと思います。

  • 株式会社レッドワン eスポーツ企業経営者
    柳 健二さん
    ゲームクリエーター科 2007年卒業 新発田商業高校出身

    NCCで学んで良かったことは?

    学生時代はプログラミングに熱中していて、先生方は私の熱意に真剣に向き合い、きちんと評価してくれました。今は、NCCの学びが日々アドバンテージになっていると感じています。NCCは、学校の歴史も長いので、就職のパイプが強いところも魅力のひとつです。

  • リコージャパン株式会社 システムエンジニア
    鈴木 優太さん
    情報システム科(旧:システムクリエーター科) 2017年卒業 千葉商業高校出身(千葉県)

    この業界を目指す方へメッセージ

    NCCではクラスメイト(戦友)と時間を忘れてアプリケーション開発に没頭できたことが大きな経験になりました。NCCの魅力は個人に合わせた指導です。分からない場合はもちろんですが、更に学びたい意欲のある学生には先生方がどんどん協力してくれます。勉強もしつつたくさん遊んで学生時代にやり残したことが無いように、NCCに入学して大きく成長してください。

  • 株式会社NS・コンピュータサービス システムエンジニア
    内藤 修太郎さん
    AIシステム科 2018年卒業 長岡向陵高校出身

    この業界を目指す方へメッセージ

    NCCの一番の魅力は、先生と学生との距離が近いことです。気になったことを先生に質問しやすい環境がありますし、先生も学生一人ひとりに親身に相談にのってくれます。オープンキャンパスでも自分の興味があることや疑問に思っていることを先生に何でも質問をすると、将来の目標を見つけられると思います。

  • モリカトロン株式会社 AIエンジニア
    本間 翔太さん
    IT総合学科(旧:IT高度専門学科) 2014年卒業 高志高校出身

    NCCで学んで良かったことは?

    授業では座学よりもチームで作品制作をする時間が多かったのですが、この時間を通して『言われたことをやる』受動的な考えから『自分で考えて行動する』という能動的な考えに大きく変わりました。あと、先生方の指導力の安心感があり、NCCで身につけた考え方とスキルは、就職後にすぐに役立ちました!

  • 株式会社スパイク・チュンソフト 3DCGモーションデザイナー
    石山 慎也さん
    ゲームクリエーター科 2019年卒業 新潟工業高校出身

    NCCで学んでよかったことは?

    CGソフトの使い方など専門技術・知識はもちろんですが、作品制作の時間が今ではとても役に立っています。制作スケジュールを立てる上で、作業の優先度のつけ方や自分の技術の定着度を測るには絶好の機会でした。

  • 株式会社エイティング エフェクトデザイナー
    嵐 義翔さん
    キャラクターデザイン科(旧:ゲームクリエーター科) 2022年卒業 中条高校出身

    この業界を目指す方へメッセージ

    NCCでは技術以上にゲームに対しての考え方を学ぶことができ、ユーザーにかっこいい、綺麗と思ってもらえるエフェクト作成に役立っています。ゲームが好きで作ることが楽しいと感じるなら1回...いや2~3回くらいNCCに足を運んで、進路研究してみてください。先生方がきっと...いや、絶対に!優しく対応してくれます!

  • 株式会社プレスメディア テクニカルディレクター
    小林 大河さん
    キャラクターデザイン科(旧:ゲームクリエーター科) 2022年卒業 新潟第一高校出身

    この業界を目指す方へメッセージ

    CG・イラストの部分を学べたことはもちろん、NCCにはやりたいことをやらせてもらえる環境・機材が揃っています。やりたいこと、作りたいものに没頭するも良し、全く新しい分野に挑戦するも良し、自分の中に、少しでもあれやりたい、これやりたいというクリエーター魂があるのであれば、NCCでその目標にチャレンジしてみるのもいいと思います!

  • 株式会社Gugenka テクニカルディレクター/エンジニア
    姫路 拓也さん
    ゲームクリエーター科 2013年卒業 村上桜ヶ丘高校出身

    この業界を目指す方へメッセージ

    目まぐるしく出てくる新しい技術をどんどん取り入れて新しいことにチャレンジしていくことが大切です。最新のVRやその技術を使ったVTuberなど、新しいコンテンツを学べる環境が整っているところはNCCの魅力のひとつです!

  • アイリスオーヤマ株式会社 Webデザイナー
    中村 美月さん
    CG・Webクリエーター科 2022年卒業 村上中等教育学校出身

    この業界を目指す方へメッセージ

    デザインのお仕事では、自分の作ったものが売り上げにつながったり、大きなプロジェクトに携われたりすることにやりがいを感じます。NCCは「デザイン力」「コーディング力」どちらも身につけることができ、やりたいことに専念できる・応援してくれる環境があります。なりたい将来像があっても、まだ決まっていなくても、ぜひ入学して自分の未来を掴み取りましょう!

  • 株式会社JCT Webデザイナー
    岡 陽里さん
    CG•Webクリエーター科 2021年卒業 新潟商業高校出身

    この業界を目指す方へメッセージ

    学校に入ったからどうなるとかではなく、どう動くか、どんな解釈をして自分の中に落とし込むか、何もかも人によって違います。密度の濃い学校生活になるかならないかも全て自分次第なので真剣に遊んで真剣にモノを作る期間になるよう頑張ってください!

  • 株式会社エイトビット CGクリエーター
    田口 ゐぶきさん
    CG・Webクリエーター科 2022年卒業 柏崎総合高校出身

    NCCで学んでよかったことは?

    ソフトの使い方はもちろん、現場で役立つテクニックなどを教えていただいたことです。教材やチュートリアルでは学べない、実際に現場にいたからこそ知っている技術を先生方から学ぶことができたため、仕事に活かすことができています。

  • 株式会社クリーク・アンド・リバー社 モーションデザイナー
    猪股 義太郎さん
    ゲームクリエーター科 2020年卒業 新潟東高校出身

    NCCで学んでよかったことは?

    『とにかくいろいろなことを経験、挑戦する』を一番頑張りました。2Dのイラストやドット絵、アニメーションをやってみたり、1からデザインを考えて3Dモデルを作って動かしたり、ポスター・ロゴの制作をしたり…。たくさんのことを経験し、メンタル面やコミュニケーション能力など、技術以外の部分でも成長できたと思います。

  • 株式会社オプティカルフォース 3DCGアニメーター
    新澤 子龍さん
    IT総合学科(旧:IT高度専門学科) 2019年卒業 柏崎工業高校出身

    この業界を目指す方へメッセージ

    NCCの選択授業で、3DCGを勉強してみたら面白くて…それがきっかけでCG業界を目指そうと思いました。自分はこの業界を知るのが遅かったので、高校生の時から色々なことを経験して、興味のあることにはすぐにやってみると将来の選択肢が広がると思います!

NCCが選ばれる
5つの理由

01.最新設備

業界と同じ開発環境。だから最先端の分野を学べます。

02.企業連携

業界トップの企業、クリエーターから直接指導が受けられます。

03.実践力

専門就職に直結するカリキュラム。授業の約80%が実習です。

04.資格実績

国家資格はもちろん、実践力を証明するベンダー資格も取得できます。

05.就職実績

就職専任スタッフ、クラス担任が一人ひとりの進路をサポートします。