5.9

5.16

5.23

5.30

6.6

6.13

6.20

7.4

7.11

7.18

7.25

8.1

8.8

8.22

9.5

9.26

10.10

11.14

12.5

12.12

12.19

1.23

2.13

2.27

3.13

3.20

3.27

バンダイナムコスタジオ特別授業その2

こんにちは!
ゲームクリエーター科プログラマーコース担当の綿貫です。

昨日のバンダイナムコスタジオの方の講演内容をご紹介します!

大きく2つハードウェアに関する講義ソウルキャリバー5のキャラクターを使った実演をして下さいました。

ハードウェアに関する講義
・ゲーム業界のハードウェアの進化とそれによる開発の変化
・現在主流になっているゲームエンジンとミドルウェアについて
・ソーシャルゲームが主流になりつつある理由
・クラウドゲームの今後の可能性と課題

ソウルキャリバー5のキャラクターを使った実演
・ハイエンドCGキャラクターのモデリングテクニック
・秒間60フレームの世界を体験
・キャラクターアニメーションの付け方

その他にもこんなことをおっしゃっていました!

・グラフィックや処理に差をつけるのは、プログラマー各自の技術力と開発費による所が大部分である。
・プログラマー、デザイナーなど各職種内での分業化が進み、1つでも秀でたスキルがあれば、ゲーム業界に就 
 職できるチャンスが増えた。
・どんなに仕事が忙しくてもプライベートでゲームを遊ぶのは欠かしておらず、Xboxだけでもプレイしているゲームソフトは1000タイトルくらい。ゲーマースコアは27万以上になっている。

 

学生の時にこのような現場の生の声を聞くことは、とても貴重ですね。
毎月行なっているnccオープンキャンパスでは、高校生の皆さんだけの為にゲーム、IT、CG業界の方が講演をしてくれます!自分の目指す姿が明確になるはずです!まだ来たことのないあなた!ぜひいらして下さい。

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