新潟コンピューター専門学校 NCC ブログ

NCCのAIに「まぎらわしい写真」を見せてみたら…

カテゴリー:授業風景・制作発表, 教職員コラム
更新日:2017年7月31日 20:41

こんにちは、システム系の佐藤です。今回はAIに「まぎらわしい写真」を見せてみようという実験企画

タイトル4

 

NCC開発の画像解析AIアプリ(名称:NCC Vision)は、写真に写っているモノを正しく理解することができるでしょうか?

 

↑実験その1.抱き付きたくなるモフッとした白い毛のワンちゃん写真を…

 

↑実験その2.ぬいぐるみのような可愛さで人気のトイプードルの写真を…

 

他にも、人間が描いたイラスト や、カメラで撮影した写真の解析もできますよ

 

新潟でどこよりも先駆けてAIに取り組んだNCC オープンキャンパスでは様々なAIで遊べますので、ぜひ気軽に来てくださいね

 

オープンキャンパスのお申込みはコチラ

みなさんのご参加、お待ちしていまーす

 

ゲーム科2年生の作品発表会&試遊会

カテゴリー:イベント・行事, 授業風景・制作発表
更新日:2017年7月11日 18:02

みなさん、こんにちは!ゲーム科の綿貫です。

ゲーム科の2年生では、昨日から一泊二日の研修に

行っておりました!

STEP研修2 プレゼン

研修は大きく3つに分かれていて、

①制作したゲーム作品のプレゼンテーション

②全員参加の特別授業

③作品試遊会

という内容で行いました。

 

まずは作品のプレゼンテーション!

2年生は3月からずっとゲームを作り続けてきましたが、

ようやく一区切りついたので、みんなの前でそれをお披露目です。

STEP研修1 プレゼン

 

各チーム10分間の中で、自分達のゲームの面白い所や工夫した所、

今後の制作に役立つ話などを発表しました。

2年生の作品だけでも20作品以上あるので、全部終わるのに

5時間以上にもかかりましたが、充実した5時間でした!

 

続いて2つの特別授業も行いました。

まずは志田先生が行うグループディスカッション。

STEP研修7 授業

STEP研修6 授業

STEP研修4 授業

即席でグループを作り、各個人それぞれが持つヒント情報をもとに

コミュニケーションをとりながら、答えを導き出していきます。

 

そしてもう1つ、私が行った特別授業はエレベーターピッチという

30秒で行うプレゼンテーション!

STEP研修5 授業

STEP研修13 授業

先ほど10分間で発表した自分達の作品を、

今度はわずか30秒で人に魅力を伝えるという課題!

各チーム工夫したプレゼンで盛り上がりました!

…というか一発芸大会のようになっていました(^^;

動画に残していないのが残念で仕方ないです(>_<)

 

ここで1日目が終了。

そして2日目は朝から作品試遊会

STEP研修11 展示会

STEP研修9 展示会

STEP研修10 展示会

STEP研修8 展示会

昨日プレゼンした作品を実際にプレイしてもらいます。

ずっとゲームを作り続けていると、どうしても客観的な視点を

忘れがちになります。たくさんの人にプレイしてもらい、

もっともっと良いゲームになるよう意見をもらいます。

 

STEP研修12 展示会

各チームへの意見や感想を書くシート。

みんなビッシリと書き込んでくれています。

今回の研修を通して、今後のゲーム制作に

さらに磨きをかけていきましょう!!

 

今回のゲームのいくつかは、夏フェスでもプレイできます!

NCCのブースでプレイして、是非あなたの意見も聞かせて下さい!

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NSGカレッジリーグではこの夏、27校合同のNSG夏フェスを開催します。

様々なお仕事を体験できる学校ブース等があります!

みなさんのご来場をお待ちしています。

詳しくは以下の「NSG夏フェス公式サイト」をご覧ください。

NSG夏フェス公式サイト http://nsg-event.jp/

また、最新情報は、NSG夏フェスLINE@より配信しています。

ぜひ友達登録をお願いします!

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AIと遊ぼう~味覚予測編~

カテゴリー:授業風景・制作発表, 教職員コラム, 資格・コンテスト
更新日:2017年7月4日 22:01

こんにちは、佐藤です。検定対策で放課後も勉学に励む我らがシステム系ですが、夕方になると…お腹が空きますよね

 

DSC_0055

↑学生から駄菓子の王様「うまい棒」をいただきました。お腹が空いたときにはありがた~い thank you 「牛タン塩味」は初めて食べますやった!

 

今回の「AIと遊ぼう」は、AI(人工知能)が貴方の好みの味覚を予想してくれるNECの「AI活用味覚予測サービス」をご紹介しちゃいます。

 

↑ アンケートのデータと、その人の好みの「うまい棒」の関連性を解析して、AIがあなたにピッタリの「味」を15種類のうまい棒の中からチョイスしてくれるサービスです。

 

私も、7月15日(土)~16日(日)の夏フェスに向けて、いままさにAIのプログラムを開発しているところです。ぜひ、AIを体験できるNCCのブースに遊びにきてくださいね

 

AI(人工知能)体験できちゃう、この夏の大イベントは…

NSGカレッジリーグ

|夏フェス:お仕事体験&大学園祭|

新潟県内の全27専門学校合同で開催される大学園祭!

➡ http://nsg-event.jp/

最新情報は、NSG夏フェスLINE@より配信しています。友達登録もよろしくね

 

 

 

いつもと違う教室風景

カテゴリー:授業風景・制作発表
更新日:2017年6月16日 15:09

皆さん、こんにちわ

情報システム科3年生担当の亀山です

 

暑かったり、寒かったりと体調を崩しやすい天候が続いてますがみなさん体調崩してませんか

私は元気いっぱいですよ~

 

さてさて、本日の教室風景なんですが・・・・

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。。。とっても寂しい風景

もちろん、学級閉鎖とかじゃないですよ~

 

ブログにいっぱい登場していましたが、今海外研修旅行中でほとんどの学生が海外…

なのでちょっと寂しい教室風景なんです

 

台湾に行っている学生からこんな写真が

とっても美味しそうな小籠包

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台湾満喫のベストショット

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とっても急な九份の坂を上ったり

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うーん。。。ここはどこだろうかなぁ

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ん??

これはもしや…丸亀製麺か??

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日本の味が恋しくなって最後は丸亀製麺で食べたみたいです

やっぱり日本食が一番なのかもね!!でも・・・・・こんなメニュー日本にあったっけ??

 

 

色々な写真が送られてきて、台湾を満喫してるんだなぁ~とちょっと羨ましい

 

来週からは現実に戻り、また授業開始です

週末で頭の切り替え出来るかな…ちょっと心配な亀山です

 

来週はみんなの楽しかった土産話を聞けるといいなぁ~

 

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今日の7F ~授業風景~

カテゴリー:授業風景・制作発表
更新日:2017年6月8日 12:00

ハイ、みなさんこんにちわ

ドラクエ大好き2DSはぐれメタルエディションを

予約したゲーム科のイカラシ(3D)です。

 

今日はNCCの最上階(7F)にあるグラフィック系

クラス(ゲーム科キャラクターコース,CG・Webクリエーター科)の授業風景をお届けします

 

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まずはデッサンです。

これは2D,3D問わず必要ですからね。

写真の彼も真面目に瓶や流木など質感に気を付けて

描いてますよ

 

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こちらもデッサンですが、これは描いた作品に

フィキサチフというものを吹き付けて定着させてるそうです

 

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続いては、何やらみんな黙々と机に向かってますね。

これは業界研究という授業で、学生一人一人が

自分が将来したい仕事はどんなものか、あるいは

働きたいのはどんな会社かなどを調べたり、

実際の就職活動に向けて履歴書の書き方なんかを

勉強する授業です。

 

なるほどみんな真剣なはずですね

 

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最後はイカラシの授業ですよ

これは3Dキャラクターを制作する授業です。

みんな自分でキャラクターをデザインし、

それを三面図にして3Dにする

って授業で、今回イカラシが出したテーマは

「デフォルメ」です。

 

オリジナルのキャラクターを3頭身でデザインしてもらってます。

 

という感じで、7Fではクリエイターになるべく

日々ガリガリ、ガシガシとみんな頑張ってるのです

 

ということで、現場のイカラシ(3D)でしたー

 

ゲーム会社来校! nccで企業説明会

カテゴリー:企業説明会, 授業風景・制作発表
更新日:2017年6月7日 18:19

こんにちは!
ゲームクリエーター科の山中です。
今日は東京からオンラインゲームを自社開発している、
アソビモ株式会社が来校。
ncc校内で企業説明会を実施して頂きました。
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「日本でナンバーワンのオンラインゲームになる」というビジョンを持つ
企業の想い、求められる人材、スキルについてお話し頂きました。

質疑応答では、たくさんの質問が出てとても良い説明会になったと思います。
学生達の挨拶もしっかりしてて素敵でしたよ!
受験に向けて皆、頑張れ(^^)

学生作品のキャラクターが英雄クロニクルに!?☆

カテゴリー:キャンパスライフ, 学生作品, 授業風景・制作発表
更新日:2017年6月1日 17:00

こんにちは

もうすぐ7月!!夏休みの予定を立て始めている人もいるのではないのでしょうか

海に花火にBBQに… 井上も夏が楽しみです(´◉◞౪◟◉)

 

突然ですがみなさん!

【英雄クロニクル】というRPGゲーム知っていますか??

『自分が創造したキャラクターたちと世界の歴史を創り出す、ターン制シミュレーションRPGゲーム』です

5つの陣営が覇権を巡る争いを繰り広げていて、プレイヤーはどこかの陣営に所属し、創造したキャラクターたちで部隊を編成し敵陣営に遠征していく大ヒットゲーム

 

なぜ急に英雄クロニクルの話をしたのかというと…

NCC生のキャラクターが英雄クロニクルに出演できるかもだから

 

4月の中旬、英雄クロニクルの制作会社株式会社サクセス】が、

ゲームクリエーター科グラフィックコース系の学生向けにコンテスト内容のお話しをしに来てくれたのです

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(株式会社サクセスのHPはこちらからどうぞ!)

 

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学生たちはいつものごとく、真剣そのもの

メモを取りながらお話しを聞かせてもらいました

IMG_5684 - コピー

1年生からも質問があがりました(*’▽’)

1年生は初めてのコンテストだけに少し張しているかな

 

ここでちょっとだけ制作途中の作品を載せちゃいます

こちらは4月段階での学生作品です

カーラム 関澤玲人

 

カーラム_須藤

ハールカマル_清水

どうですか

4月の段階で、このクオリティの高さ

完成までここからさらに変化していくのです

 

完成作品とコンテスト結果が今から楽しみっ(≧▽≦)

みなさんも『英雄クロニクル』是非遊んでみて下さいね

もしかしたら「NCC生のキャラクターで遊んでいた!」なんていうこともあるカモ(●´ω`●)!

 

 

入学2か月で、ここまで作れちゃう!!

カテゴリー:学科紹介, 授業風景・制作発表
更新日:2017年5月31日 19:21

皆さんこんにちは

ゲームクリエーター科の羽田野です。

1年生が入学して、もうすぐ2か月になります。

入学直後からゲーム制作を行っています

 

まず最初は「ブロック崩し」を作って、基礎を鍛えています!!

ブロック崩し

【ブロック崩しとは?】

画面上を動き回るボールをブロックに当てる事で、ブロックを消していきます。

(ブロックとは、画面上の方に並んでいる緑の四角です。)

すべてのブロックを消すことができればクリアです。

ボールは、画面上・右・左に当たると跳ね返るのですが、画面下に行くと、プレイヤーの負けです。

なので、画面下のバー(水色の四角)を左右に移動させ、下に落ちないようにボールを反射させます。

 

やっぱり、ゲーム作りは楽しい!!

学生も楽しみながら授業を受けています。

IMG_1785[1] IMG_1792 IMG_1794 IMG_1795

↑画面越しにピース!!

 

最初は簡単な所から始めたけど、これからはどんどんすごいゲームを作れるようになっていくから、楽しみにね

私も、みんなが作ったゲームをプレイするのがとっても楽しみです

マッチロック株式会社様 特別授業中!!

カテゴリー:イベント・行事, トピックス, 授業風景・制作発表
更新日:2017年5月24日 14:49

ハイ、みなさんこんにちわ。

ゲーム科のイカラシ(3D)です。

 

今日は現在リアルタイムで行われている

特別授業のレポートをお届けいたします

 

今日はなんと、マッチロック株式会社から後藤様に

来ていただき、ゲームエフェクト、そして

ゲームエフェクト作成ツール「BISHAMON(ビシャモン)」

の特別講義をしていただいてます

 

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ハイ、画面左のお方が後藤様ですね。

 

まずはAM.

1年生から3年生まで、ゲーム業界への就職を目指している学生に向け

ゲームエフェクトについて、そしてエフェクト作成ツール「BISHAMON」

についての講義をしていただきました。

 

エフェクトとは・・・

ゲーム内に出てくる炎や煙、爆発や剣の軌跡

はたまた魔法の発動や魔法そのもののことですね。

 

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例えば、上の煙とかね。

 

そしてPM.

今、まさに今「BISHAMON」の基本的な使い方から

実際のエフェクトの作り方の実習を行っているのです

 

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講義動画はコチラ

 

 

もう一つ。

真剣に取り組む学生

 

 

目指せエフェクトデザイナー

 

【ゲーム特別セミナー】株式会社マッチロック来校!ゲームエフェクト講座でスキルアップ!!

カテゴリー:キャンパスライフ, 授業風景・制作発表
更新日:2017年5月24日 13:39

どーもゲームクリエーター科の山中です!

今日は株式会社マッチロックの後藤誠氏が来校。

ゲームエフェクトの特別セミナーをして頂きました。

 

午前中は1年生も参加して、ゲーム業界で求められるゲームエフェクトやテクニックについて特別講義をして頂きました。

ゲーム業界の最新情報や来年の選択授業に向けて良い機会になったようです。

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午後からは進級生達のゲームエフェクトの制作実習をやりました。
使用しているソフトはゲームエフェクトに特化したビシャモンです。
使いやすくて様々な表現が可能な優れモノ!

最後に作ったエフェクトの発表をして後藤さんからアドバイスを頂きました。

今後のゲーム制作や就職活動でも大いに役立つこと間違いなし!!

気になる制作の様子は五十嵐先生が紹介してくれるのでお楽しみに~

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