4.24

5.8

5.22

6.5

6.12

6.19

7.3

7.10

7.17

7.31

8.7

8.21

8.28

9.4

9.11

9.18

9.25

10.16

10.30

11.6

11.20

12.11

12.18

1.22

1.29

2.19

2.26

3.12

3.26

ゲームグラフィックコース⑪

学科紹介

みなさん、こんにちは。
ゲームグラフィックコース担当の川原です。
まだ夏休み中の人、もう休み終わっちゃった人、
「あつい」ですね~
来週からは若干涼しくなるそうです・・・
昨日の最高気温見たら、那覇より暑かった。
熱中症には気をつけて下さい。

11回目の今日は、前期末最後の課題に取り組んだときの話です。
4月からデッサンを始めた川原がどこまで成長したのか、
在校生はどのくらい成長したのかをご覧下さい。

今回のモチーフはこちら。

ブロックとレンガ、ワイン瓶の複合モチーフです。

そして、ラフ絵がこちら。
ラフなのでざっくりと形を取ります。

ではここから、完成までをちょっとずつ追ってみましょう。


 

少しずつですが、変化はわかりましたか?
ゆがんだ形や、模様等を少しずつ描き込んで行きます。

みんなのものを並べたのがこちら。

離れてみると、うまそうに見えますね♪
成長のペースは様々ですが、確実に春よりはうまくなっています。
「デッサンは描けば描くほどうまくなる」
けっしてセンスなどではないということが分かりました。
練習あるのみ!

次回は、フロムソフトウェアの方に作品集を
見てもらったときの話を載せたいと思います。
お楽しみに♪

 

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