7.31

8.7

8.21

8.28

9.4

9.11

9.18

9.25

10.16

10.30

11.6

11.20

12.11

12.18

1.22

1.29

2.19

2.26

3.12

3.26

UnrealEngine4の便利機能!

カテゴリーなし

こんにちは!(書いてる時間ではこんばんは!)
ゲーム科担当 小林です
 
今回はUnrealEngine4の機能の一つである、「ブループリント
について紹介します
 
Unreal_blue_print
 
ブループリントはプログラムコードを打たなくても、
ゲームの動きが作れる機能です(スゴイ!)
 
使っている様子は↓の動画でご覧ください


 
UnrealEngine4を使っている学生が増えてきたので
これから楽しみです
 
それでは~