新潟コンピューター専門学校 NCC ブログ

2020の目標を掲げよう!

カテゴリー:学生作品, 学科紹介
更新日:2020年1月20日 12:04

みなさんこんにちは(*’▽’)

CG科デザイン担当の須藤です。

 

新年が始まって20日となりました。

あっという間に一か月が過ぎようとしています。。。

みなさま、2020年の目標はありますか?

 

CG科1年生クラスでは、私から担任として最後の制作課題を出しました。

ズバリ『2020目標×タイポグラフィ』!!!!

 

タイポグラフィとは、「文字をアーティスティックな表現で作成すること」です。

要はステキなオリジナルデザインの目標フォントを作ってねって課題。

 

さてさて、みんなの作品は…

 

タイポ確 タイポグラフィ 探究 完成版 ダイエット 2020タイポ 鈴木新年の抱負3_アートボード 1 のコピー 3タイポグラフィ タイポグラフィ

 

 

などなど!

載せきれなかった作品はnccのInstagramでも紹介する予定なのでチェックしてくださいね!

 

 

みんな個性のあるイイ感じに仕上がりました!

さらっと課題を出しましたが、実はタイポグラフィって結構難しいんです( *´艸`)

気を付けるポイントは、

●読めることが大前提!文字の形は崩しすぎない

●単語の雰囲気をくみ取ったフォルムや配色にする!

●楽しんで試行錯誤する!!

 

1年で自分の想いをグラフィックで表現できるようになったみんなを頼もしく感じました。

そんな彼らもいよいよ来週末に進級制作展示会を迎えます!

私も「文字」の表現として、展示会の看板を作ってみました~♪

途中数秒止まりますが、絵の具が乾くのを待っています(; ・`д・´)

 

 

こんな感じでマスキングテープと絵の具を使い、アナログで制作。

展示会当日まで、走りきろうーーーー(^^)/

 

CG科須藤でした☆

 

 

 

 

1年生進級制作、頑張ってます!

カテゴリー:学生作品, 学科紹介, 授業風景・制作発表
更新日:2020年1月7日 14:59

こんにちは!

ゲームクリエーター科の山中です。
1年生の進級制作はこれまで学んだ事を活かして、各自が企画した、キャラクターデザインやデジタルイラスト、3DCGのモデリングからゲームエフェクトなどなど様々なジャンルの作品制作しています。

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3DCGのロボットや可愛いキャラクター!

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キャラクターデザインにアートワーク!

unityを使用したゲームエフェクト!

 

今月末の発表会、1年生の初の発表にこうご期待

この中で最優秀賞を受賞する作品は出るのか?!
担任の山中もドキドキです!

実績が自信に!1年生が外部のデザイン案件に取り組んでいます!

カテゴリー:キャンパスライフ, 在校生voice, 学生作品, 学科紹介, 授業風景・制作発表, 高校生向け
更新日:2019年12月10日 10:35

みなさんこんにちは(*’▽’)

CG・Webクリエーター科デザイン担当の須藤です。

 

本日はデザイン系授業の中で学生が取り組んだ制作実績をご紹介!

日頃仕事をイメージした授業課題に取り組んでいますが、仕事同様の緊張感を持つのは難しいところ。

そこで、外部の企業さんや新潟のイベントなどからお声を頂き、制作に携わることができるのがCG系の特徴です。

 

デザイン系では今年度、新潟市の「秋葉区文化会館」様にご依頼を頂き、二つのイベントのチラシデザインを学生が担当しました!

しかもこの二人、今年の春入学した一年生( ゚Д゚)

キメポーズ

 

デザインはこんな感じに仕上がりました~ジャジャジャジャーン♪

フォリエ2019_オモテ

 

冥康è⁄ªç«‰2019ㅆㅩㇷ_webçfl¨.

 

 

専門業界を学んで一年目の二人に、制作についてインタビューしてみましたよ!

手書き 対談

写真左)中村さん  写真右)さん

共にCG・Webクリエーター科1年生です。

 

Q1.このチラシで、こだわったこと、気を付けた点はどこ?

 中村今回公演された合唱のテーマに沿ったデザインを目指したところ。また、鑑賞しにいらっしゃるお客さんの雰囲気に合わせるよう意識したことです。

演説をする方の雰囲気に寄せたデザインにしつつ、観に来る方の年代に合わせた情報の見やすさにすることです。

 

二人に共通する「雰囲気」というワード。

イベントを開催する秋葉区文化会館の担当の方の想い、演者や講師の想いを正しく、分かりやすく伝えるデザインを目指して制作しています。

 

Q2.制作で悩んだこと、難しかった点は?

 

中村文字の組み方、校正が特に難しかったです。

原稿が出揃うまでに時間がかかったことによる制作時間の調整です。

 

「校正」とは、内容に誤字・脱字やミスがないか最終確認する作業。デザインだけでは制作は完成しません。

授業では原稿は初めから揃っているのですぐに制作に取り掛かれますし、デザインが出来た後もテキストが多いチラシの制作では慣れない校正に時間がかかりました。

こうしてミスのない素敵な広告が出来ているんです。貴重な経験ですね!

 

Q3.全体を通して学べたこと、やってみた感想は?

 

中村何もかもが新しい発見で制作をしていて楽しかったです!

本当の仕事に近い形で制作できたことによって流れを理解でき、学ぶ事が多かったです!

 

授業ではなかなかやる機会のない「原稿確認」「文字校正」「印刷データ作り」など、一年生ながら仕事と同じ流れを体験しやりきることが出来ました。

 

 

Q4.デザイン業界に興味のある高校生の皆さんにメッセージを!

 

 

 

ちなみにNGも面白かったので公開

大笑いしているので音量注意です(^_-)-☆

 

こんな和気あいあいとした学科です♪

 

岡さんがデザインした「健康・自立フォーラム」は、来年1/26(日)の開催です!

秋葉区の方、お近くの方はぜひご参加くださいね(*^^*)

 

デザインはオープンキャンパスでも体験しやすい分野です!

今週末14日は年内最後の無料送迎バスが運行するオープンキャンパス。

CG科デザイン分野へのご参加お待ちしています!

 

 

 

 

 

20歳の誕生日に贈る日本酒

カテゴリー:学科紹介, 高校生向け
更新日:2019年10月31日 16:45

みなさんこんにちは(*’▽’)

CG・Webクリエーター科デザイン担当の須藤です。

 

今日は「デザインの中身」のお話をしようと思います。

nccのCG科では、物を作るためにどんなことを考えているか、という話です。

 

 

designsheet [復元]-04

 

 

デザイナーのイメージって、「絵が描ける」「デッサンが得意」とか、そんなイメージありませんか?

私自身高校生で初めてnccのオープンキャンパスに参加した時、一つだけした質問が、「絵が描けなくでもデザイナーになれますか?」です。

 

質問の答えは「yes」。

その後入学した私は、在学中授業を受けているときも、卒業してデザイナーとして広告を作っていた時も、そして今も、絵が描けません。

そのかわりにデザインができるようになりました。

 

デザインって何かというと、

「文字や写真、図形を組み合わせたパーツを使って、見た目をつくること」

なんのために作るかというと、

「情報を伝えること、想いを届けることを達成するため」です。

 

 

 

さてさて、今回のタイトル「20歳の誕生日に贈る日本酒」をやっと回収していきます!

デザイン専攻の授業で取り組んでいるコンペのテーマがこんな感じで、学生たちは「お祝いと応援の想いを伝えるラベル」

を目指して取り組んでいました。

そのなかで私が例として作って授業で紹介したものがコチラ。

 

ぱっけ

 

皆さんは「人生100年時代」という言葉を聞いたことがあるでしょうか?

人間の寿命がどんどん延びていて、今の若者世代は100年生きる時代になるといわれています

そんな人が最初にお酒を飲む20歳は、人生の1/5の節目といえます。

 

円形はその人の100歳までの人生を表し、黄色は過ごしてきた1/5の時間を指しています。

いままで歩んできた部分を明るい黄色で表し、これから先の未来を明るく描いていってほしいという応援の意味を込めたデザインにしました。

 

イラストではなく、図形の組み合わせやそれに合った色の配色を考えて作られていることが何となくわかりそう?

このモチーフを分解すると、こんな仕組みでできています。

 

designsheet-[復元]

 

 

今回のコンペで学生に伝えたのは、ラベルデザインという課題に取り組むのではなく、

そのお酒を受け取った人の未来を指し示すことを課題にデザインを考えるのがデザイナーだよということ。

 

そこにたどり着くまでにたくさん実験して、検証して、比較します。

かたちをかえてみたり。。

かたち

 

いろをかえてみたり。。。

いろ

 

絵が描けなくても、CG科なら大丈夫!

素敵なデザインを作りましょう。

 

 

 

それでは最後に、ハロウィンの記念動画をイカラシ(3D)先生に代わってお届け!

以前のブログの完成バージョンですよ( *´艸`)

 

後期キャラクターデザインの授業!

カテゴリー:キャンパスライフ, 学生作品, 学科紹介, 授業風景・制作発表, 教職員コラム
更新日:2019年10月23日 23:50

どーも!
キャラクターデザインを担当している山中です。

AMは人体の骨格と筋肉について解説をしました。
3DCG、キャラクターデザイン、イラスト制作、
全てに役立つのが人体デッサン。

IMG_9808

PMの選択授業では、ゲームキャラのデザインや
武器や衣装など、各パーツを制作しています。

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IMG_9809

IMG_9810

授業では、分からい事をどんどん質問して、
友達とも見せ合いながら作画しています。

一人で悩むよりも、皆で楽しく、分からない事を
探求する方が上達も早いよねっ

後期制作のスタートです!

カテゴリー:学生作品, 学科紹介
更新日:2019年8月26日 18:21

皆さん、こんにちは
ゲーム系の志田です

 

夏休みも終わり、ゲームクリエーター科の
プログラムコース2・3年生も今週から
授業が再開しました

 

後期授業も始まり、新たなコンテスト向けの
作品制作や進級・卒業制作が始まりましたよ

DSC_0425

DSC_0423

VRのゲームを開発しているようですね・・・

どうやら新潟県の佐渡を題材としたゲームを
作っているそうです!

別の学生が担当している部分について相談
していますね・・・

 
後期もゲームクリーエーター科では様々な
作品を制作しています
またご紹介する機会もありますので、是非
楽しみに待っててくださいね

長野ビッグハットでお待ちしてます!

カテゴリー:Vチューバ―, 学科紹介, 高校生向け
更新日:2019年7月18日 9:00

皆さん、こんにちは
ゲーム系の志田です

 

今日は長野市のビックハットで開催される
進路のミカタLIVE」にNCCも参加します

 

eスポーツ体験Vtuber体験を用意しているので、
参加する人は是非NCCブースに遊びに来てくださいね

 

Vtuber体験ではVR機器を、eスポーツ体験では↓に
映っているモニタやチェアも体験してみてください

DSC_0336

 

IMG_7214 (640x480) IMG_7230 (640x480)

ご来場をお待ちしておりまーす(*‘∀‘)/

新設【VTuberコース】誕生!

カテゴリー:Vチューバ―, 学生作品, 学科紹介
更新日:2019年6月5日 18:53

こんにちは!CG・Webクリエーター科の山中です。

 

自分だけのVTuber(バーチャルユーチューバー)キャラクターを創りたい!

最新のVR技術を学びたい!

キャラクターを描くだけ、3DCGアバターを作るだけでは物足りない

そんな方に朗報です!

VT紹介

2020年4月より「VTuberコース」が新設‼︎

 

NCCでは、VTuberの企画デザイン3DCG作成、動画編集、動画配信までを一貫して学びます

 

キャラクターの制御にはゲームエンジンunityを使用モーションやトラッキング調整も学ぶことができます。業界で求められる知識とスキルを習得!!

VT紹介2

 

さらにAI、5G、セキュリティ、ネットワークなど、最新のIT知識を学ぶ事で、既存のアプリに依存しない、新たなVTuberシステムの開発を目指します。

VT紹介4

 

昨年の秋から開発中のVTuber『笑主(えぬし)しぃ』
新潟を応援するバーチャルチアガールです。
たまに出る新潟弁がチャームポイント!

 

このキャラクターを開発、成長させながら動画を配信していきます!
どんどん、成長していくのでお楽しみに!!

 

VT紹介3

特別授業では、株式会社バーチャルキャストが来校!

https://virtualcast.jp/

 

グラフィッカーエンジニアの知識と技術をバランス良く学ぶ事で、業界で必要とされている、クリエイティブ能力ITスキルを併せ持った、テクニカルアーティストを目指します!

 

NCCのVTuberコースにこうご期待!!

プログラミング言語の授業紹介

カテゴリー:学科紹介
更新日:2019年5月22日 16:55

みなさんこんにちは!

 

もうすぐオープンベータテストが開始予定の『メイプルストーリー2』が気になっている、ゲームクリエーター科の高橋です

 

 

このようなオンラインゲームやソーシャルゲームにも関連する分野として、
私が授業を担当している PHP というプログラミング言語の
授業をちょっとだけ紹介します!
・PHPとは?
PHPはWeb系の開発でよく使われているプログラミング言語です。
みなさんがよく目にするものでいうと、
SNSや会員制サイトの登録・ログインの管理をするために使われています

 

また、先程書いたようにオンラインゲームなどの開発にも使われるので、
IT業界だけではなくゲーム業界志望の人にも役立つ言語です
・どんな授業?
最初はPHPの基礎をしっかり勉強していきます。
その後、入力フォームを用いたデータのやりとりや、ログイン処理を実際に作ってみます。
今授業はちょうどこのあたりです!

ログイン

最後には授業のまとめとして、

とても簡素な掲示板の作成を予定しています

 

php2

 

ゲームクリエーター科では、Unityなどでのゲーム側の実装だけではなく
PHPなどいわゆるサーバー側の知識を学ぶことも出来ます

 

オープンキャンパスでも体験実習が出来るように準備していますのでお楽しみに

1年生 初のキャラクターデザイン授業!

カテゴリー:キャンパスライフ, 学科紹介, 授業風景・制作発表
更新日:2019年4月15日 18:40

こんにちは!

ゲームクリエーター科の山中です。
今日は一年生のキャラクターデザインの授業の様子を紹介します。
誰もが知っている「桃太郎」をテーマにして、ゲームの発想法からキャラクターやアイテム、コスチュームデザインを5人1チームに分かれて描きました。
萌えキャラの桃太郎などなど様々なアイディアが出ましたよ!

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オリエンテーション期間でクラスは和気あいあいとした雰囲気!!
今日の授業も皆で楽しく、真剣にデザイン画を描きました。

 

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授業は、いきなりパソコンで作画せず、スケッチブックでラフデザインから初めているので、パソコン初心者、イラスト初心者の人も安心して授業を受けています。

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6時限終了に「皆、初めての授業は疲れたかな?!」って聞いたら「全然疲れてません!」「スゴク楽しかった!」って返事が返ってきました。
キャラクターデザインの基本を皆で楽しく学んでいきたいと思います!

 

 

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