新潟コンピューター専門学校 NCC ブログ

桜も作品も成長中!

カテゴリー:学生作品, 学科紹介, 授業風景・制作発表
更新日:2018年4月5日 21:34

皆さん、こんにちは
ゲーム系の志田です

 

長かったも過ぎ、ここ一週間で一気に
らしくなって来ましたね
NCC前のも徐々に開花しつつありますよ

 

 

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玄関前でパシャリ

 

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ズームしてパシャリ

 

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1階と2階の間の踊り場の窓からパシャリ
新入生の皆さんも通った時に見てみてね

 
と、桜の話題で終わってしまうところでしたが、
前回に引き続きゲームクリエーター科卒年の
制作授業のVR作品について少しだけご紹介

 

 

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前回お伝えした作品の制作中の画面です。
現在はゲームマップの構成を考えている最中です。
この後、このマップをベースにグラフィックの
学生に依頼して、モデルの作成を協力して貰う
予定ですよーう

 

春のゲーム制作はじまりました!

カテゴリー:キャンパスライフ, 学生作品, 学科紹介
更新日:2018年3月15日 20:46

皆さん、こんにちは
ゲーム系の志田です

 

ゲーム2年生、情報システム科の紹介がありましたが、
ゲームクリエイター科の3年生も今週から新学期が
始まっております

 

卒業年次である3年生は並行して就職活動もスタート
しており、制作・就職活動共に頑張ってます

 

今回はこちらの学生の様子をご紹介

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ででん

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日本ゲーム大賞に向けてVRゲームを開発中です

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現在はベースの部分を開発中でゲームになっていませんが、

制作は始まったばかり。

どんどん作り上げて、大賞目指して学生と共に頑張り

ますよーう

 

ドキドキのお披露目会!

カテゴリー:イベント・行事, キャンパスライフ, 学生作品, 学科紹介
更新日:2018年2月15日 17:15

みなさんこんにちは~

CG・Webクリエーター科の圓山です。

未だ「圓山」の変換は一発で出ず。。。

精進します。

 

さて先日の日曜日、nccには明かりが!

ゲーム系学科の一年間の集大成となる作品発表会がありました。

 

展示準備では不安もあったようですが、

いざ自分の作ったものが展示され

学校の人や外部の方に見てもらえると、

みんな一生懸命説明をし、いただいた講評に耳を傾けていました。

 

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自分の作品を前に話すみんな、かっこよかったよ!

今日の展示会を一つの自信に、そしてこれからに活かせるように

頑張っていきましょう

お越しいただいた企業の皆様、ありがとうございました。

それでは、取材や撮影で肝心のゲーム作品を遊び足りない圓山でした~

 

ゲーム作りは楽しいの??

カテゴリー:学科紹介
更新日:2018年1月17日 16:01

皆さんこんにちは

ゲームクリエーター科1年担当の羽田野です。

 

今日の天気はあいにくの雨

でも、先日積もった雪が溶けてきましたよ。

 

そんな中、ゲームクリエーター科1年の授業を覗いてみました♪

ひ・・暇なわけじゃないですよ

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こちらの教室では、グループで作業している様子ですね。

どんな授業か、中山先生に説明してもらいましょう!!

 

さて、次の教室は・・?

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皆パソコンに向かって、ゲームを作っていました!!

めっちゃ楽しそう!!

 

そう、ゲーム作りは楽しいんです!!

皆も、NCCでゲームを作れるようになって、ゲーム会社を目指してみよう!!

オープンキャンパスでゲーム作りの体験もできるよ(^^♪

ゲームクリエーター科の進級制作!1年生が頑張ってます(^^)

カテゴリー:学生作品, 学科紹介
更新日:2017年11月28日 17:44

こんにちは、ゲームクリエーター科の山中です。

今回は3DCGアーティストコース1年生チームが

現在制作中のCGムービーを紹介します。
デザイン、絵コンテ、3DCGモデリング、

アニメーション、エフェクト、動画編集、
すべて学生達で作っています。
まだ音が入っていませんが、完成版では効果音も入ります。

スクリーンショット 2017-11-28 16.47.12.
ゲームエンジンUnreal Engine 4を使用して作ってます。
企業の方に観て頂くために毎日頑張ってます!

完成が楽しみです!

 

 

学園祭ホットサンド屋さんのメイキングです

カテゴリー:イベント・行事, キャンパスライフ, 学科紹介
更新日:2017年11月8日 7:00

おはようございますます

CG・Webクリエーター科の増田です

NCC学園祭2017に沢山のご来場、誠にありがとうございました

私のクラスのCG・Webクリエーター科上級生クラスでは、

ホットサンド屋さん「BAKERY STREET」をOPENし、

沢山の方に食して頂きました お買い上げ誠にありがとうございました

学園祭

そこで今日はメイキング紹介をしたいと思います

企画1 …模擬店内容およびコンセプト決め

ここが一番大変で重要な作業です。みんなで意見を出し合いながら企画にします。

いくつか出きた企画の中から「イケてるホットサンド屋さん」に決定

他「あったかいスープ屋さん」や「オリジナルお面屋さん」企画もあったんですよ

企画2 …店名決め

沢山の候補の中から「BAKERY STREET」に決定しました

うん、たぶん、イケてます

準備1 …ロゴデザイン作成および選定

みんなでロゴを作成し、みんなで投票をして、一番上のロゴに決定しました

学園祭ロゴ

準備2 …看板作成・チラシ作成・レシピ作成・食材調達・備品調達

ここからは細かく役割分担です。レシピも何パターンか実際に調理&試食し、

レシピはタルタル風ゆで卵とハムとマヨネーズに決定しました

看板はチョークアート風に、チラシはおいしそうなイメージで完成です

印刷用-B1-学園祭黒板S ホットサンドポスターS

準備3 …当日準備

朝7時から卵を200個茹でまくり~タルタルしまくり~で大忙しの朝でした

 

それでは最後に実際のホットサンドしまくりの様子を縦動画でどうぞ

合計199食分、焼きまくり~ホットサンドしまくり~の一日でしたね。

みんな~お疲れでした~

ビデオゲームの歴史

カテゴリー:学科紹介, 授業風景・制作発表
更新日:2017年9月29日 19:31

皆さん、こんにちは
ゲームプログラムコース担当、

ゲームコレクターの小山です

 

現在、「ビデオゲーム史」というゲームの歴史を学ぶ授業を

担当しているのですが、前回の授業ではSEGA(セガ)について

授業を行いました

 

皆さんはSEGAと聞くと何を思い浮かべますか?

 

学生からは

 

・ソニック
・ファンタシースター
・龍が如く
・バーチャファイター
・ぷよぷよ
・初音ミク
・ムシキング
・ラブandベリー などなど

 

なんとなく育ってきた時代が感じられますよね

 

授業の中ではSEGAの生い立ちや

ハード(家庭用ゲーム機)の歴史なんかも説明

 

私自身がコレクターなのもあり、聞いて学ぶより

見て学んでほしいということで、所有している

メガドライブを持参して学生に紹介。

 

↓こちらがメガドライブです

(正確には海外仕様のメガドライブなのでGENESISといいます)

 

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↓そしてこっちがメガドライブのカセット

 

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これに周辺機を継ぎ足していくと、

縦にどんどんと高くなり……

 

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通称メガドラタワーと呼ばれる形態になります!デカい!!

 
次の時間は何を教えようかな、私自身楽しみながら準備を進めています。

【TGS2017】東京ゲームショウ2017 4日目!フィナーレ!

カテゴリー:イベント・行事, キャンパスライフ, トピックス, 学生作品, 学科紹介
更新日:2017年9月24日 18:25

皆さん、こんにちは
ゲーム系の志田です

 

いよいよTGS2017も本日が最終日となりました
本日も一般公開日となっており、多くの方がNCCの
ブースを訪れてくれましたっ

集合

今日もVRには列がっ・・・

NCCブース人がたくさん

今日も学生スタッフが張り切ってくれました

藤原説明中 仁科さんと子供 いがし説明中

東京ゲームショウでの4日間を通して、学生スタッフも
企業の方など多くの人との出会いを経て、良い経験が
出来たと思います
今後それぞれが志望する分野で活躍する際の一助に
なってくれば嬉しいです

 

【TGS2017】東京ゲームショウ2017 3日目!一般デー開幕!

カテゴリー:イベント・行事, 学生作品, 学科紹介
更新日:2017年9月23日 23:13

皆さん、こんにちは
ゲーム系の志田です

 

今日はTGS2017も3日目、今日から一般公開日
となり、NCCの学生も研修旅行で訪れていました

 

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今日もVRが人気で多くの方が遊んでくれてました。

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もちろんPCスマホのゲームも人気でしたよーう

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明日はいよいよ最終日ですが、学生スタッフと
共に最後まで楽しみながら頑張ります

 

【情報システム科】オープンキャンパスと授業のはなし

カテゴリー:オープンキャンパス, 学科紹介
更新日:2017年8月24日 17:53

皆さん、こんにちは!

情報システム科の江村です。

 

情報システム科のオープンキャンパスでは、様々な体験実習が用意されています。

AIにロボット、セキュリティ、スマホにWebアプリ・・・。

一通りのものはそろっているので、自分の好きな分野を見つけるために役立つと思いますよ。

 

私がやっているのはLINE風のチャットアプリですが、ここで使われている技術は

2年生くらいで習得できる内容となっています。

学生たちも同じものを作れるはずです。

(こんな感じのアプリ↓↓↓)

(動きが遅いのは一人二役だからです・・・(-_-;))

 

ネットワーク通信は今時のアプリは必須なので、身につけておきたい技術ですね。

オープンキャンパスを通じて、どんな技術を身につけられるのか感じてもらえればと思います。

 

ちなみにこのアプリ、LINEを意識して作っているので、スタンプも飛ばせるようになっています。

line

エンジニアなら思わずニヤリとしてしまうかも・・・( ̄▽ ̄)

 

スマホアプリ開発に興味がある方、ぜひ、オープンキャンパスに参加してみてくださいねー。

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