新潟コンピューター専門学校 NCC ブログ

【進級制作】グラフィックコース1年生の作品

カテゴリー:学生作品
更新日:2020年1月28日 14:59

こんにちは、ゲームクリエーター科の山中です。

ゲームクリエーター科のゲームグラフィックコースの1年生達は
先週金曜日に、進級制作の完成。データ提出が無事終わりました。
今年はVR作品やゲームエンジンunityを活用した多彩な作品が創られました。

和平 悠奈ブログ
●可愛い3DCGのゲームキャラクター

丸山 海
●メカデザインも頑張りました!
長田 純
●背景も3DCGで制作!

ポスターイラスト_完成ブログ
●ゲームイラストやアートワーク作品も注目です!

吉田 玲 難波 秀馬ブログ
●キャラクターデザインはポーズや衣装のデザインや素材の表現を頑張っています。

●unityを活用したゲームエフェクトは必見!

VR作品。HMDを着けてプレイできます。

●様々なゲームモーションを作成しました。

30日に全国のゲーム制作会社、CG制作会社の方々が来校!
学生達が創った作品を評価して頂きます。

プロの視点から普段の授業とは違ったアドバイスは、
就職活動用の作品制作でも大変参考になります。

一年生の進級制作作品にこうご期待!

 

 

進級・卒業制作も大詰め!

カテゴリー:イベント・行事, キャンパスライフ, 学生作品
更新日:2020年1月23日 19:24

皆さん、こんにちは
ゲーム系の志田です

 

今日は卒業制作も終盤という事で、開発の
様子をご紹介します

 

以前ご紹介したVRホラーゲームもいよいよ
完成間近

暗い室内に不気味な?感じの効果音など
大分雰囲気が出てきましたね・・・

 

こちらのゲームでは施設を徘徊する怪物を
避けながら、

DSC_0662

のようなギミックを解いて脱出するゲーム
となっています

 

DSC_0659

VRの開発ではデバッグ(遊びながらバグ探し)を
しながら、他のチームメンバーが画面に表示
されている値をチェックしています

 

来週には展示会もあるので、3年間の集大成と
なる作品の完成目指して頑張っております

展示会当日にはそちらの様子もご紹介しますので、
お楽しみに~

 

 

 

おまけ
DSC_0661
どこかで見たことがある人物の肖像画もゲーム内に
用意してくれました

2020の目標を掲げよう!

カテゴリー:学生作品, 学科紹介
更新日:2020年1月20日 12:04

みなさんこんにちは(*’▽’)

CG科デザイン担当の須藤です。

 

新年が始まって20日となりました。

あっという間に一か月が過ぎようとしています。。。

みなさま、2020年の目標はありますか?

 

CG科1年生クラスでは、私から担任として最後の制作課題を出しました。

ズバリ『2020目標×タイポグラフィ』!!!!

 

タイポグラフィとは、「文字をアーティスティックな表現で作成すること」です。

要はステキなオリジナルデザインの目標フォントを作ってねって課題。

 

さてさて、みんなの作品は…

 

タイポ確 タイポグラフィ 探究 完成版 ダイエット 2020タイポ 鈴木新年の抱負3_アートボード 1 のコピー 3タイポグラフィ タイポグラフィ

 

 

などなど!

載せきれなかった作品はnccのInstagramでも紹介する予定なのでチェックしてくださいね!

 

 

みんな個性のあるイイ感じに仕上がりました!

さらっと課題を出しましたが、実はタイポグラフィって結構難しいんです( *´艸`)

気を付けるポイントは、

●読めることが大前提!文字の形は崩しすぎない

●単語の雰囲気をくみ取ったフォルムや配色にする!

●楽しんで試行錯誤する!!

 

1年で自分の想いをグラフィックで表現できるようになったみんなを頼もしく感じました。

そんな彼らもいよいよ来週末に進級制作展示会を迎えます!

私も「文字」の表現として、展示会の看板を作ってみました~♪

途中数秒止まりますが、絵の具が乾くのを待っています(; ・`д・´)

 

 

こんな感じでマスキングテープと絵の具を使い、アナログで制作。

展示会当日まで、走りきろうーーーー(^^)/

 

CG科須藤でした☆

 

 

 

 

☆初めての中間発表会☆

カテゴリー:学生作品, 授業風景・制作発表
更新日:2020年1月16日 12:13

こんにちは

井上です(´◉◞౪◟◉)

 

さてさて

山中先生のブログでも学生の作品が紹介されていましたが

先日、ゲームクリエーター科グラフィックコースの1年生による

『制作発表展示会』に向けての

中間発表会

が行われました

 

1年生が発表を行うのは

今回が初めて

発表を見守り、本番に向けてのアドバイスをするのは

山中先生、五十嵐先生、皆川先生、須藤先生という

山中島のフルメンツ

IMG_0732

 

そんなこともあってか、

みんな物凄く緊張してましたぁ

IMG_0735トリミング

IMG_0740

(スライドでの発表だったため暗いです)

 

今月末に行われる制作発表展示会には

ゲーム会社や映像会社など

みんなが就職を希望している企業の方々が

たくさんいらっしゃいます

 

展示会までの2週間で

今回もらったアドバイスや

指摘された改善点を踏まえて

どんな作品が完成するか…

 

当日の様子は

ブログやYou Tubeなどでお伝えします

 

こうご期待

 

 

NCCにゆりかご!?

カテゴリー:学生作品, 資格・コンテスト
更新日:2020年1月15日 21:48

こんにちは!
情報システム科の山本です

 

放課後、廊下をのぞいてみると赤ちゃん用のゆりかごの横で
プログラミングをしている学生の姿が・・・

 

写真 2020-01-15 13 40 05

 

これは、毎年2月に開催される

「にいがた暮らしIoTアイデアコンテスト」
最終選考に進んだ作品を制作しているんです!
昨年のコンテストの様子はこちら

 

これは赤ちゃんの泣き声をセンサーで検知して、
自動的にゆりかごを揺らしてくれる装置なんですよ!

 

 

今はその装置のプログラムの調整を行っているようです。
プログラム中の「しきい値」(装置が反応する境目になる値)を
少しずつ変えながら、ちょうどいい値に調整します。

 

今年の最終審査会は2月12日に朱鷺メッセで開催されます
結果をお楽しみに!

1年生『中間発表会』

カテゴリー:キャンパスライフ, 学生作品, 授業風景・制作発表
更新日:2020年1月8日 13:36

こんにちは!笠原です

 

学校が始まってまだ3日ですが、学生たちは

勉強・制作の毎日を送っています

 

CG・Webクリエーター科1年生のクラスでは

制作している作品を発表する

IMG_9291 (640x479)

『中間発表会』が行われました

 

CG・Webクリエーター科の学ぶジャンルは幅広いので

 

●Webデザイン

●DTP

●実写映像

●3D

●CG

 

と様々な分野の作品が発表されました

 

 

プレゼンが終わると、クラスメイトや先生たちから

アドバイスや感想をもらいます

IMG_9292 (640x480)

発表者はメモを取りながら熱心に聞き入っていました

 

ここからどう変わっていくか…完成版が楽しみです♪

(完成版はNCCのYoutubeに投稿予定です )

 

1年生で自分の表現したいことがある、できることは凄いですね

今年も始まったばかりですが、改めて1年の大切さを生徒から学びました

 

みんな、完成まで頑張れ~

1年生進級制作、頑張ってます!

カテゴリー:学生作品, 学科紹介, 授業風景・制作発表
更新日:2020年1月7日 14:59

こんにちは!

ゲームクリエーター科の山中です。
1年生の進級制作はこれまで学んだ事を活かして、各自が企画した、キャラクターデザインやデジタルイラスト、3DCGのモデリングからゲームエフェクトなどなど様々なジャンルの作品制作しています。

IMG_0360

IMG_0359

3DCGのロボットや可愛いキャラクター!

IMG_0358

IMG_0357

キャラクターデザインにアートワーク!

unityを使用したゲームエフェクト!

 

今月末の発表会、1年生の初の発表にこうご期待

この中で最優秀賞を受賞する作品は出るのか?!
担任の山中もドキドキです!

新年の挨拶といえば・・・

カテゴリー:学生作品, 資格・コンテスト
更新日:2020年1月6日 15:19

あけましておめでとうございます

朝からNCC生の元気な姿に休みボケも解消されつつある笠原です

 

みなさん、今年は年賀状を出されましたか??

メールなどで挨拶された方も多いと思いますが

私はハガキ派です

 

KASAHARAKEOME-01

今年もCG・Webクリエーター科の須藤先生に教えていただきながら

illustratorで作成しました

※私のセンスがないだけで、須藤先生は本当にちゃんとした技術を持っています…

 

そんな須藤先生は2020年のカレンダーを制作中

(完成形はNCCのInstagramに上がるはず)

 

デザインを学んでこなかった私の落書きも踏まえつつ

 

NSG年賀状コンテスト2020』で受賞した

生徒の作品を見ていきたいと思います

 

 

総長賞_嵐義翔

 

ゲームクリエーター科1年生 嵐さん作

 

 

 

あさひ

ゲームクリエーター科2年生 本間さん作

 

501企業採用_高橋滉登

ゲームクリエーター科2年生 高橋さん作

 

 

中野智貴

ゲームクリエーター科3年生 中野さん作

 

 

竹野賢人

CG・Webクリエーター科3年生 竹野さん作

 

 

イラストを学ぶ学生だけでなく、映像を学ぶ学生の作品も選ばれました

 

このコンテストで採用された作品は

実際、企業さんの年賀状として使用されています

 

 

2020年も様々な分野で活躍してくれるはずのNCC生

今年も実りの1年になりますように

実績が自信に!1年生が外部のデザイン案件に取り組んでいます!

カテゴリー:キャンパスライフ, 在校生voice, 学生作品, 学科紹介, 授業風景・制作発表, 高校生向け
更新日:2019年12月10日 10:35

みなさんこんにちは(*’▽’)

CG・Webクリエーター科デザイン担当の須藤です。

 

本日はデザイン系授業の中で学生が取り組んだ制作実績をご紹介!

日頃仕事をイメージした授業課題に取り組んでいますが、仕事同様の緊張感を持つのは難しいところ。

そこで、外部の企業さんや新潟のイベントなどからお声を頂き、制作に携わることができるのがCG系の特徴です。

 

デザイン系では今年度、新潟市の「秋葉区文化会館」様にご依頼を頂き、二つのイベントのチラシデザインを学生が担当しました!

しかもこの二人、今年の春入学した一年生( ゚Д゚)

キメポーズ

 

デザインはこんな感じに仕上がりました~ジャジャジャジャーン♪

フォリエ2019_オモテ

 

冥康è⁄ªç«‰2019ㅆㅩㇷ_webçfl¨.

 

 

専門業界を学んで一年目の二人に、制作についてインタビューしてみましたよ!

手書き 対談

写真左)中村さん  写真右)さん

共にCG・Webクリエーター科1年生です。

 

Q1.このチラシで、こだわったこと、気を付けた点はどこ?

 中村今回公演された合唱のテーマに沿ったデザインを目指したところ。また、鑑賞しにいらっしゃるお客さんの雰囲気に合わせるよう意識したことです。

演説をする方の雰囲気に寄せたデザインにしつつ、観に来る方の年代に合わせた情報の見やすさにすることです。

 

二人に共通する「雰囲気」というワード。

イベントを開催する秋葉区文化会館の担当の方の想い、演者や講師の想いを正しく、分かりやすく伝えるデザインを目指して制作しています。

 

Q2.制作で悩んだこと、難しかった点は?

 

中村文字の組み方、校正が特に難しかったです。

原稿が出揃うまでに時間がかかったことによる制作時間の調整です。

 

「校正」とは、内容に誤字・脱字やミスがないか最終確認する作業。デザインだけでは制作は完成しません。

授業では原稿は初めから揃っているのですぐに制作に取り掛かれますし、デザインが出来た後もテキストが多いチラシの制作では慣れない校正に時間がかかりました。

こうしてミスのない素敵な広告が出来ているんです。貴重な経験ですね!

 

Q3.全体を通して学べたこと、やってみた感想は?

 

中村何もかもが新しい発見で制作をしていて楽しかったです!

本当の仕事に近い形で制作できたことによって流れを理解でき、学ぶ事が多かったです!

 

授業ではなかなかやる機会のない「原稿確認」「文字校正」「印刷データ作り」など、一年生ながら仕事と同じ流れを体験しやりきることが出来ました。

 

 

Q4.デザイン業界に興味のある高校生の皆さんにメッセージを!

 

 

 

ちなみにNGも面白かったので公開

大笑いしているので音量注意です(^_-)-☆

 

こんな和気あいあいとした学科です♪

 

岡さんがデザインした「健康・自立フォーラム」は、来年1/26(日)の開催です!

秋葉区の方、お近くの方はぜひご参加くださいね(*^^*)

 

デザインはオープンキャンパスでも体験しやすい分野です!

今週末14日は年内最後の無料送迎バスが運行するオープンキャンパス。

CG科デザイン分野へのご参加お待ちしています!

 

 

 

 

 

3D授業の今年最終課題です

カテゴリー:トピックス, 学生作品
更新日:2019年12月5日 17:02

20191205

が降ってきそうな気配をヒシヒシと感じる
今日この頃、皆さまいかがお過ごしでしょうか?

 

ハイ、先日人間ドックでおなか周りがヤバ

ことに気が付いたイカラシ(3D)です。

 

さて、もう12月に入りNCCももうすぐ冬休み
ですがその前に1年の締めを
というわけで、今日はイカラシの授業

(もちろん3D)の最終課題の提出日でした

 

最終課題のお題は
リグ入りの2体のキャラを使った対戦モーション
です。

 

このリグの仕込まれたというのは、3Dの

キャラクタを動かすことができるように

骨などの設定をしてあるということです。

 

そして、目的は対戦モーションの作成なので
すでにその状態のモノを使用可ということです。

 

なので、

イカラシが授業用に配布したマネキン君でもOK
フリーのリグ付モデルをダウンロードしてもOK
もちろん自作モデルに自分でリグを仕込んでもOK

 

ということです。

 

では、どんなものが出来上がってきたか

少しだけ見てみましょう。
みんな恥ずかし屋さんなので、

残念ながら名前は伏せておきます。

 

1年生男子の作品
アピールポイントは大男の攻撃を小さいほうが

目で追いながらよけて回り込むところだそうです。

 

1年生女子の作品
アピールポイントはテコンドーの動画を

参考にした蹴りのモーションだそうです。

 

3年生男子の作品
アピールポイントは独特なカメラワークと小物や

髪の揺れや表情などの細かい動きだそうです。
また、実質作業時間が4日だったので、もう少し

時間があればもっとよくできたとのことです。

3年生男子の作品
アピールポイントはtwitterに上がっていた

同様のモーションをトレースしたことと

一時停止してみるとわかるしっかりとつけた
表情だそうです。
本人的にはもう少し時間があればもっとよくできたとのことです。

イカラシの総評としては、
1年生は1年生なりに、3年生は3年生なりに作っているなぁと。
また今回は2体を同時に動かすということで、

少々難易度が高い(ちょっとイジワルなw)課題

でしたが、上の4名以外もしっかりと
自分なりに考えて作ってきてくれました。
現在それぞれ進級・卒業制作を行っていますが、

それらもしっかりと
完成させてくることを期待していますよ。

 

でわでわ

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