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はじめてのScratchプログラミング その3
2017.2.8
はじめてのScratchプログラミング その3
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みなさんこんにちは!
情報システム科のエムラです(‘ω’)
はじめてのScratchプログラミング入門編の第3回目を作りましたよ(‘◇’)ゞ
↓↓↓
↑↑↑
今回は
当たり判定の取り方
を紹介しています。
Scratchでは当たり判定処理を簡単に実装できるんです。
ただ、ちょっとしたコツを抑えておかないと、上手く判定できないので注意が必要です。
詳しくは動画を見てくださいね。
応用すれば、
敵の当たり判定
にも使えますよ。
ではでは、次回もお楽しみに!
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