
CG・クリエイティブ業界志望必見!セミナー&体験授業🧑🏫7/18は【NCCのオープンキャンパス ・・・
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キャンパスライフ
みなさんこんにちは!
eスポーツ&イベント学科の佐々木です🎮
新潟の夏はいよいよ本番、といった気温になってきましたが、当学科の1年生たちも負けじと熱い発表会を行いましたので、今回はその様子をレポートします🔥

eスポーツ&イベント科では、1年生を対象に「業界研究」という座学授業を行っています。
将来プロゲーマー、ストリーマー、イベント企画のどの進路を進むにしても、業界全体を広い視野で見られるようになってほしい、という狙いの授業です。
これまでの授業では、
・eスポーツの誕生から歴史
・eスポーツタイトルのジャンル
・eスポーツ業界の収益モデル …etc
といったテーマで、eスポーツそのものの基礎知識をひたすらインプットしてきました。
基礎知識をひと通り学んだところで、いよいよアウトプットのターン!
今回の課題テーマは「eスポーツ×〇〇」。
学生一人ひとりに全く別々の業界・分野を担当してもらい、
「eスポーツとその業界がどう組み合わさっているのか」「なぜeスポーツを活用しているのか」を具体的な事例とともに調査し、分析レポートとして発表してもらいました。

不動産、福祉、観光、食品、Webサービス、教育、動画、採用、人材育成、AI、広告、アパレル、デバイス、通信、デザインなどなど…
一見、eスポーツと全く関係なさそうに見える分野も多いですよね![]()
でもこれらの業種/業界には、意外と知られていないeスポーツとの接点が眠っているんです。
それぞれの学生が自分の与えられた分野に対しての専門家となり、プレゼン資料を完成させてくれました✨
ランダムで割り当てられたテーマなので、中には「この業界って自分に合ってるのかな…」と最初は戸惑っていた学生もいましたが、いざ調べ始めると新しい発見も多かったようで、発表当日はみんな自分の言葉でしっかり語ってくれていました。



eスポーツが色々な業界と結びつきながら成長していることを、学生自身の力で発見してもらえた良い機会になりました。
これから2年生、3年生と進級していく中で、eスポーツの可能性を肌身で感じ、自身の進路に落とし込んでもらえたら嬉しいです![]()
引き続き、学科の授業風景や学生たちの様子をお届けしていきますので、お楽しみに!!