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こんにちは!(書いてる時間ではこんばんは!) ゲーム科担当 小林です 今回はUnrealEngine4の機能の一つである、「ブループリント」 について紹介します ブループリントはプログラムコードを打たなくても、 ゲームの動きが作れる機能です(スゴイ!) 使っている様子は↓の動画でご覧ください
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