5.9

5.16

5.23

5.30

6.6

6.13

6.20

7.4

7.11

7.18

7.25

8.1

8.8

8.22

9.5

9.26

10.10

11.14

12.5

12.12

12.19

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2.27

3.13

3.20

3.27

UnrealEngine4の便利機能!

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こんにちは!(書いてる時間ではこんばんは!)
ゲーム科担当 小林です
 
今回はUnrealEngine4の機能の一つである、「ブループリント
について紹介します
 
Unreal_blue_print
 
ブループリントはプログラムコードを打たなくても、
ゲームの動きが作れる機能です(スゴイ!)
 
使っている様子は↓の動画でご覧ください


 
UnrealEngine4を使っている学生が増えてきたので
これから楽しみです
 
それでは~

卒業生の方へ各証明書発行