
オープンキャンパス
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学生作品
みなさん、こんにちは![]()
ゲームクリエーター科の品田です![]()
NCCは少し早めのGW休みに入りました![]()
私はあつまれどうぶつの森やスマブラSPを
オンラインで友人らと遊び、
「STAY HOME」で楽しんでいます![]()
さて、今回から3回にわたって
私の学生時代の作品を紹介していきます![]()
第1弾は2年生の前期作品制作の授業で
作成した「HERO」です![]()

この作品は2018年の
「日本ゲーム大賞 アマチュア部門」
に向けて制作しました![]()
この年のゲーム大賞のテーマは、
「うつす」![]()
作中に2つの「うつす」ギミックを採用
して、シンプルな2Dアクションゲームを
作りました![]()


この年の東京ゲームショウのNCCブースにて
この作品を展示して、多くの来場者の方に
遊んでいただきました(嬉)![]()
今、振り返ってみると改善点が
ポンポン浮かぶ作品です![]()
しかし、学生時代の大事な
ターニングポイントになった作品です![]()
「HERO」作品動画![]()
現在、学生達も前期作品制作の最中です![]()
今年はどんな作品が生まれるのか、
私も楽しみにしています!![]()