新潟コンピューター専門学校 NCC ブログ

動画編集練習中①

カテゴリー:キャンパスライフ, 先生紹介, 教職員コラム
更新日:2016年3月19日 17:44

こんにちは

ゲームクリエーター科の川原です

 

先日めざましテレビを見ていたら、

最近の10代・20代はmixchannelや

vineを使って、動画を投稿している

というコーナーがありました

 

これは負けていられないということで、

川原も挑戦します

 

練習として、最初に

「場面転換」

に挑戦していこうと思います

使用した物

・自分のスマホ

・動画編集アプリ「viva Video」

 

image

 

完成した動画がこちら

【動画】

 

来週末もオープンキャンパス開催

———————————-
オープンキャンパス

3/26(土)  開催!

授業体験ができるよ

詳しくはHPを見てね
http://www.ncc-net.ac.jp/briefing/

とあるゲーム講師の冬休み

カテゴリー:先生紹介, 教職員コラム
更新日:2015年12月25日 14:02

みなさん、こんにちは

ゲームクリエーター科の川原です

 

NCCは12月21日から冬休みに入り、

1月11日までお休みです

冬休み中、先生達がどんな生活を

しているのか気になりますよね

 

ちなみに、川原の冬休みはというと・・・

・ハースストーンランク上げ(スマホゲ)

・ゲーム制作

・プログラミング言語の勉強

・アプリ作成

となっております

 

ダラダラしたいのは山々ですが、

せっかくの長い休みなので、

何か達成感のあることをやろうと

思っています

 

皆さんもこたつでゆっくりするのもいいですが、

何かやりたかったことに挑戦してみては

 

せっかくなので、ハースストーンの紹介

ゲーム名:ハースストーン

(http://us.battle.net/hearthstone/ja/)

(画像は上記のアドレスから引用)

 

hearthstone

©2015 BLIZZARD ENTERTAINMENT, INC.

ゲームクリエーター科の授業って?②

カテゴリー:キャンパスライフ, 先生紹介
更新日:2015年12月13日 9:36

みなさん、こんにちは

ゲームクリエーター科の川原です

 

なかなか雪降らないですね

今年は早めにタイヤ替えたのに・・・

スキー場の方々は毎日空を見上げて、

雪が降ることを祈っているそうです

 

ゲームのお話し

 

 

今回は連載の2回目です

前回は、以下の二つが必要という

話をしました

 

①プログラム言語の使い方

②ゲームアルゴリズム(仕組み)

 

では、なぜ必要なのかについて、

家を建てる例を使って説明します

家を作る時に例えると、

①は金槌やのこぎり

②は設計図 です

 

プログラム言語は家を作る時の

木材や瓦に相当します

金槌やのこぎりは使えば使うだけ、

上手く叩いたり切ったりできるように、

なりますよね

プログラム言語も打てば打つだけ、

うまく打つことができるようになります

 

家の設計図には色々なものがあるように、

ゲームアルゴリズムも色々な物があります

キャラクターのジャンプ一つとっても色々な

作り方ができます

 

どちらかがかけると、うまく家は

建ちませんよね

ゲームを作る時も同じです

どちらの授業もしっかり

予習復習しましょう

 

ゲームクリエーター科の授業って?①

カテゴリー:キャンパスライフ, 先生紹介, 授業風景・制作発表
更新日:2015年12月1日 18:49

みなさん、こんにちは

ゲームクリエーター科の川原です

 

大分寒くなってきましたが、寒さ対策して

ますか?通勤時にすれ違う高校生は、

マフラーのみという軽装備なので、

あったかくしろよー

と心の中で叫んでいます

 

今回の記事は3回に分けて、

記事を掲載していきます

まずは私の相棒をご紹介

20151201_185621

 

 

次に私が担当する科目の一つを紹介します

その科目は、

ゲームアルゴリズム」といいます

ゲームのプログラムを作るには、

下の2つの要素が必要になります

 

①プログラム言語の使い方

②ゲームアルゴリズム(仕組み)

 

こ難しい話は次回にして、今回は授業内で

作っている物を紹介します現在は、魚の

群れを制御するプログラムを使って勉強中

次回のブログをお楽しみに

 

 

 

gamejam楽しかった~

カテゴリー:イベント・行事, キャンパスライフ, サークル, 先生紹介
更新日:2015年8月26日 18:34

みなさん、こんにちは

ゲームクリエーター科3年担当の川原です

 

先日行われたゲーム科のイベント

NCCGameJam』

実は川原も参加しています

 

DSC_0240-540x405

 

普段はゲーム作りを教えていますが、

中々自分で作る時間がない・・・

ということで、学生に交じって

gamejamに参加

作ったゲームはこちら

タイトル:「ぼくのへや」

 

game1

 

 

久々に一からゲームを作りましたが、

すごく楽しかったです

これを見た皆さん、

NCCで一緒にゲームを作りましょう

 

gamejamの様子はこちら

http://www.ncc-net.ac.jp/blog/?p=6397

続 新潟シティマラソン

カテゴリー:先生紹介
更新日:2015年7月16日 8:49

みなさん、こんにちは

ゲームクリエーター科3年担当の川原です

 

前回の記事で新潟シティマラソンの事を

書きましたが、その続きです。

その時の記事がこちら

http://www.ncc-net.ac.jp/blog/?p=6045

 

そして・・・いざ申込み

 

 

 

申込予定だった10kmの部は3日で

申込みが終わってしまいました

思い立ったが吉日です

すぐに申込みしましょう・・・

 

今年もこの時期が・・・

カテゴリー:先生紹介
更新日:2015年6月10日 20:45

みなさん、こんにちは

ゲームクリエーター科3年担当の川原です

タイトルにもある通り、今年も新潟シティマラソンの

案内が家に届きましたよ

 

昨年は奮起してハーフマラソンに挑戦して、

無事に完走できました

その時の記事とゼッケンがこちら

http://www.ncc-net.ac.jp/blog/?m=20141014

 

20141011_202001-1

 

 

NCCからは毎年数人の先生が参加しています

これを見た皆さん、入学後は私と一緒に

新潟シティマラソンに参加しましょう

LINEスタンプ作ってみました!!

カテゴリー:先生紹介
更新日:2015年6月8日 23:07

みなさん、こんにちは!!

歯医者に行くと治療中に爆睡してしまう、ゲーム科の綿貫です。

 

 

今日は私が個人的に作ったLINEスタンプを紹介します!

 

40種類あるスタンプの中からいくつかご紹介

 

39

29j

26

20

09

 

 

どうです? 可愛いでしょ?

意外と使いやすさも重視しているので、色んな場面で使えるスタンプが

揃っているんですよ!

 

↓全種類見てみたいという人はコチラ

https://store.line.me/stickershop/product/1136807/ja

 

 

 

 

別にゲームだけに限った話ではなく、

「なんか面白そうだな」と思ったら、とにかくやってみる。

「人を楽しませたいな」と思ったら、とことんそれを追求してみる。

 

普段からそんな風に考え、行動を起こすことが「クリエイター」にとって

とても大切な経験になると思っています。

 

だから是非みなさんにも普段から色々なことにチャレンジしてほしいなと思います。

(ついでに、私のLINEスタンプも買ってくれると嬉しいです。

 

文武両道

カテゴリー:先生紹介
更新日:2014年10月14日 20:44

こんにちは

ゲームクリエーター科3年担当の川原です

 

台風が通過していきましたが、新潟の被害は

比較的少なくてよかったですね

他県ではかなりの被害が出ているところもあるみたいです

そんな台風が沖縄を直撃している頃、

新潟シティマラソンが10/12に開催されました

NCCからはいつも数名の先生が参加していたのですが、

他の先生は私用がかぶり、今年は一人で参加

 

【ゼッケン】

20141011_202001-1

 

 

【記録賞】

20141012_121713

 

IT業界は意外と体力勝負です

NCCでは普段体を動かさないこともあって、

スポーツ大会や授業に体育を入れることで、

学生の体力維持を行っています

NCCのスポーツ大会などの行事・イベントが知りたい人は、

オープンキャンパスへGO

次回は、10/25(AMのみ)です

皆さんのご参加お待ちしています

なつかしいゲーム

カテゴリー:先生紹介
更新日:2013年8月7日 17:26

こんにちは。NCC入学相談を担当している斉藤です。
なつかしいゲームを紹介します。

かなり昔のゲームですが、「ムーンクレスタ」ってご存知ですか?
PSでも復刻版が出ていた気がします…

 

MoonCresta

 

 

日本物産株式会社という会社が発売したアーケードゲーム(ゲーセンにあるやつです…)で、おそらく元祖合体シューティングゲームだと思います。
最大の特徴とも言える“ドッキング”システムによる合体パワーアップで一世を風靡したゲームです

 

かなりこれにハマった覚えがあります…
そのおかげでほぼ無限にやられることなくプレイができたゲームです。

 

こんな風に、NCCの学生にも人を魅了するゲームを作ってもらいたいなぁと常日頃思っています。
頑張れNCC生!

 

あ、ほかにももう一ハマったゲームが…
「クレイジークライマー」っていうゲームです。
どんなゲームかは、興味のある人はググってみてくださいね!

 

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