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【入門講座】ゼロからはじめるUnity(2) ゲーム作り、プログラミング初心者向け

教職員コラム

こんにちは!
システム系学科の江村です。
 
プログラミング初心者向け講座
ゼロからはじめるUnity」の第2回目を公開しました!
 


 
今回は、プレイヤーキャラクターの動きを作成していきます。
 
具体的には、
重力などの物理法則の適応方法や
rigidbody
 
スクリプトと呼ばれるプログラムの書き方について一緒に学んでいきます。
program
 
少しずつゲーム要素が完成していきますよ。
 
ぜひ見てくださいね!