4.18

4.25

5.9

5.16

5.23

5.30

6.6

6.13

6.20

7.4

7.11

7.18

7.25

8.1

8.8

8.22

9.5

9.26

10.10

11.14

12.5

12.12

12.19

1.23

2.13

2.27

3.13

3.20

3.27

ファミコン時代から進歩したこと

教職員コラム

みなさん、こんにちは〜〜
ゲーム系学科担当の羽田野です。
今日の新潟市はものスゴイ天気です(゚д゚)
今はだいぶ良くなりましたが…
さて、今回は『ファミコン時代から進歩したこと
をいくつか挙げてみようと思います。
○容量が大幅に増えた。
○絵が立体になった。
○コントローラーが振動する。
○音がサラウンド(3音以上の同時発音)対応。
○インターネットからゲームをダウンロードできる。
○遠くの人と一緒に遊べる。
◎マイクが付いていない。(DS除く)
(ファミコンの2コンにはマイクが付いています)

挙げるとキリがないのでこの位にしときます。
このように、ゲームで表現できる幅が広がり、
製作者もいろんな楽しませ方が可能になりました!
これらがオーバーテクノロジーにならないよう、
製作者は、機能をフルに活かし、楽しめるゲームを製作しています。
私のような、昔のゲームに慣れ親しんだ30歳のおっさんより、
今のゲームをフルに楽しんでいる皆さんのほうが、
よりよい作品が作れるのでは??
ゲームは進歩が激しいので、
製作者の世代交代も重要なポイントです!
みんなのアイデアをフルに活かし、
今のゲームをどんどん充実させてください(^-^)
そして、今後のゲームの進歩を楽しみにしていましょう♪
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