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【第2期】AOエントリー募集開始!
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授業・実習
みなさん、こんにちは
ゲームグラフィックコース担当の川原です。
第3回目の今日は3DCGという授業についての
続きについて書きます。
前回内容を忘れた人はこちら・・・
http://www.ncc-net.ac.jp/blog/?m=20130517
そして、完成したワイングラスがこちら
この作品は、入学して間もない1年生の作品です
ソフトの力によるところも大きいですが、
デッサンによる形を取る練習をしているが大きいと思います
ここで、3Dのモデルの作り方を紹介します。
モデリング・・・形を作ること。
テクスチャ、マテリアル設定・・・色や模様、質感を設定すること。
レンダリング・・・3Dモデルを2D画像として出力すること。
もちろん細かく分けるともう少しありますが、
大雑把に分けるとこの3つです。
次回はこの流れを詳しく書いていきますね
では、次回の更新を楽しみ
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