自分が作ったゲームで人を喜ばせたい―私がNCCで学ぶ理由【在校生インタビュー】

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こんにちは!入学相談室です。

 

今回はNCCへ進学した在校生にインタビューを行いました!

なぜNCCを選んだのか?

NCCではどのようなことを学んでいるのか?

ゲーム制作の面白さって?

などなど……

 

ぜひ学校選びの参考にしてみてください👍

お話を聞いたのは、ゲームクリエイター科 の小林 怜央さん(会津西陵高校出身)です。

 

 

 

NCCでゲーム制作を学ぼうとしたきっかけ

 

――現在ゲームクリエイター科で学んでいますが、もともとゲームは好きだったんですか?

 

小林小さいころからゲームが好きでした。母親がプレイしていたニンテンドーWiiのマリオシリーズが最初に触れたゲームだったと思います。本格的にゲームに触れるようになったのは、その後の誕生日プレゼントで3DSをもらってからでした。Switch のスプラトゥーンでシューティングゲームを始め、中学生頃にPS4を買ってもらって APEX をプレイするようになりましたね。

 

――幅広く遊んできたんですね。ゲーム制作を学ぼうとしたきっかけはどのあたりでしょうか。

 

小林:高校3年ぐらいになると周りの人が将来の話とかをするようになるじゃないですか。そこで考えると、やはり自分が好きなことはゲームだなと思ったんです。遊んだ人が喜んでくれるようなゲームを自分でも作ってみたいなと思って、この業界を目指すようになりました。

 

――ゲームのことを学べる学校は他にもあると思いますが、小林さんがNCCを選んだ理由はいかがですか?

 

小林:きっかけは友人の勧めでした。隣の県で近かったので一度オープンキャンパスに足を運んでみると、校内設備が充実していたり、体験授業で先生や学生が優しく教えてくれて、この学校で学びたいなという気持ちが大きくなりました。最初に訪れたのは高校2年の3月ごろでしたが、それから5~6回ほど通っていました。

 

――県外なのにすごい行動力!

 

小林AO入試特待生制度を使いたかったのもあって、話を聞くために何度も訪れましたね。

 

 

 

個人制作とチーム制作の違いを見つけた。

 

――ゲーム科の主な授業はやはりゲーム制作かなと思いますが、今はどのようなことをやっていますか?

 

小林チームでのゲーム制作をしています。自分を含めてチームには5人いるんですが、1人がリーダー兼プランナー、1人がデザイナー、残り3人はプログラマーという形で、自分はプログラマーとして参加しています。役割分担はそのような形ですが、ゲームの企画やデザインはチームのみんなで一緒に取り組むという感じですね。

 

――主だった役割に応じつつ、それぞれの力を合わせて作っていくんですね。

 

小林:ただ、今はまだ企画段階で難航していて……。企画の案は何度か先生に提出しているのですが、ちょっとした課題があって、その解消に頭を悩ませています。とはいえ、チームでの制作だと自分以外の人の意見を聞けるのでいろいろな案が出たり面白いゲームを考えたりできそうだなと思っています。話し合って改善点を出し合うなどして、少しずつ前に進んでいます!

 

――さっそくちょっとした山場ですね……! とはいえお話を聞く限り、楽しく取り組めていそうな印象です。

 

小林すごく楽しいです! 1年生の時は個人制作が主だったのと、基礎的な知識を身に着けるための座学や検定の授業も多く、必要とは思いますが準備の期間だなと……。チーム制作がスタートして、ここに来ていよいよ本格的にゲーム制作ができるぞという気持ちで、モチベーション高いです。

 

――進級してやっと本格的にゲーム作りができるようになったということですね!

 

 

今後の夢や目標について

 

――今後の目標などはありますか?

 

小林:今のところは卒業までにチーム制作でも個人制作でも、コンテストで入賞したいなというのがあります。ゲーム業界に就職を考えると、先生の話ではコンテスト入賞がやはり武器になるという話をよく聞いていて、実績がないとはいるのも大変なので、それを目標にまずは頑張るのが大事なのかなと思っています。

 

――まずは積み上げですね。ゲーム業界に就職してからは何かやりたいですか?

 

小林:実際にゲーム会社に入れると、その会社でそれまで開発されてきたゲームを没作品も含めて知ることができると思うんですよね。どういう内容であれば実際に売り出されて、逆にどういうものが没になってしまったのか、といったことにすごく興味があるので、そのあたりを学んでみたいと思っています!

 

――最後に、これからの進路を考える高校生へ、アドバイスなどがあれば教えてください。

 

小林聞いたり調べたりするだけで満足するのではなく、実際に行ってみることで、聞いたり調べるだけではわからないかったことも分かるようになると思うので、進路を考える際の参考にしてもらえればうれしいです!

 

――ありがとうございました!

 

 

 

 

「ゲームクリエイター科」について

 

ゲームの企画から開発まで
すべてをプロ仕様の開発環境で学ぶ!

 
現役クリエイターから最新技術・知識を学び、ゼロからゲーム業界のプロを目指します。

 

 

目指せる職業

 

  • ゲームプログラマ
  • VRエンジニア
  • ゲームプランナー
  • プログラマ
  • など

 

目指せる資格

 

  • 基本情報技術者試験
  • ITパスポート試験
  • C言語プログラミング能力認定試験
  • 情報処理技術者能力認定試験
  • CGエンジニア検定
  • 情報セキュリティマネジメント試験
  • Javaプログラミング能力認定試験
  • MicroSoft Office Specialist(Word・Excel)
  • Webクリエイター能力認定試験
  • など

 

ゲームクリエイター科について詳しくはこちらもチェック!/

 

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